קוד שנמצא בגרסת המאסטר הזהב של Xcode 11 מאשר שאפל עובדת על אוזניות מציאות רבודה מסוג כלשהו, ואולי תכננה להכריז עליה באירוע אבל ביטלה את הבכורה ברגע האחרון.
9to5Mac Guilherme Rambo והמפתח Steve Troughton-Smith גילו ש-Xcode 11 כולל מסגרת ARDisplayDevice עם הפניות לאוזניות עם שם קוד של אפל שנמצאות בפיתוח, כולל פרנק, לאק וגארטה (שנוגע ל-HoloKit, מכשיר צד שלישי).
א משקפי אפל ללעוג
הפניות לשמות אלו היו התגלה בעבר בקוד iOS 13 לצד אפליקציית STARTester המסוגלת להיכנס ולצאת ממצב צמוד ראש, לשכפל את הפונקציונליות של אוזניות מציאות רבודה על אייפון למטרות בדיקה.
מסגרות StarBoard ב-iOS 13 עכשיו. StarBoard היא מעטפת המערכת של אפל עבור אפליקציות מציאות רבודה סטריאו (אוזניות). מניח שהסודיות בחוץ? pic.twitter.com/XTnlqQgpHh - סטיב טרוטון-סמית' (@stroughtonsmith) 10 בספטמבר 2019
למסגרת GameController ב-iOS 13 יש גם פרופיל gamepad עבור מכשיר המיועד לשימוש תוך שימוש באפליקציות AR סטריאו. לפרופיל הבקר יש משטח עקיבה קליקי, כפתור טריגר וכפתור מערכת (בית?). בקר כף יד לאוזניות של אפל? 🤔 - סטיב טרוטון-סמית' (@stroughtonsmith) 10 בספטמבר 2019
זה נראה מאוד כאילו אפליקציות סטריאו AR הן סוג של תוסף אפליקציה שאתה יכול לכלול בחבילת האפליקציות של iOS שלך, אם יש לך את הזכויות. אפשר לדמיין שכאשר האוזניות של אפל מחוברות, יש לה לוח מחוונים מסוג כלשהו שמראה לך את אפליקציות הסטריאו AR הזמינות שלך (כמו CarPlay) - Steve Troughton-Smith (@stroughtonsmith) 10 בספטמבר 2019
ה-iOS 13 GM מגיע גם עם קובץ readme (!) לאופן שבו עובדים יכולים להפעיל אפליקציות סטריאו AR באייפון כשאין לך גישה לאוזניות של אפל 😳 pic.twitter.com/SeZEHW8p0S - סטיב טרוטון-סמית' (@stroughtonsmith) 10 בספטמבר 2019
iOS 13.1 בטא 3 ו-iOS 13.0 GM כוללים את מעטפת המערכת החדשה StarBoard, להפעלת אפליקציות AR סטריאו. האם אלו החיים האמיתיים? https://t.co/TxaX0un1dk pic.twitter.com/9LRuvIIzyc - גילרמה רמבו (@_inside) 11 בספטמבר 2019
הייתה גם הפניה למעטפת מערכת StarBoard עבור אפליקציות התומכות ב-AR סטריאו, שאותרה גם ב-Xcode 11 GM על ידי המפתח Steve Troughton-Smith, יחד עם קובץ ReadMe שמתייחס ספציפית לאוזניות 'HME' של אפל.
לא לגמרי ברור על מה אפל עובדת, אבל כמו 9to5Mac שפורטו בשבוע שעבר, נתוני המציאות המוגברת בסטריאו שנמצאו ב-iOS 13 ו-Xcode 11 GM הפניות לקוד התמיכה בחוויית AR מותקנת על הפנים דומים יותר ל-Daydream של גוגל מאשר לזוג משקפיים חכמים.
העובדה שאפל השאירה את הקוד הזה ב-Xcode 11 GM מעידה שאולי זה היה משהו שהחברה תכננה לדבר עליו במקור היום, אם כי לא ידוע אם זה אכן המקרה.
סיכום קשור: משקפי אפל פורום קשור: משקפי אפל, AR ו-VR
רשום פופולרי