פורומים

Path of Exile עבור Mac

הקודם
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • לך לעמוד

    ללכת
  • 8
הַבָּא ראשון הקודם

לך לעמוד

ללכתהַבָּא אחרון

וואשאק

2 ביולי, 2006
  • 21 בספטמבר 2020
Realityck אמרה: אני עדיין חושב שזו הדרך שלך לאפליקציה שאינה מתחילה את ההורדה העצומה של ~30 GB). ראה MBP אחר שהצליח. תגובות:TBoneMac

Realityck

פוסטר מקורי
9 בנובמבר 2015
עמק הסיליקון, קליפורניה
  • 15 באוקטובר 2020
קייפטישה כתב:
כֵּן. אני גם מחכה להגדרות רזולוציה ואופטימיזציות של CPU.
עם זאת, מצאתי כמה צעדים כדי לצנן את ה-mac שלי:
1) בקרת מאוורר של מחשבי Mac - אתה יכול פשוט להגדיר 100%, או להגדיר את מהירות המאוורר על סמך החיישנים
2) EasyRes - ניתן לשנות את רזולוציית המסך (אני משתמש ב-1280x800) ולהעביר את המשחק למצב בגודל מלא.
3) הפעל את 'כובע FPS קדמי' והגדר אותו ל-30fps
4) [אופציונלי] השבת את 'Engine Multithreading' לחץ להרחבה...

נראה שההשבתה של Engine Multithreading משפיעה הכי הרבה. השתמשו במקום זאת ברשתית 1280x720 (Easyrez) האם המאוורר יזרז ל-2300 סל'ד קבועים היה ניתן לניהול מבלי להעלות את המעבד כמו קודם.

Realityck

פוסטר מקורי
9 בנובמבר 2015
עמק הסיליקון, קליפורניה
  • 8 בנובמבר 2020
תיקון 3.12.4d הסיר את הבעיות הידועות הבאות
  • תוקנה בעיה ב-Mac שבה הפעלת איכות Antialiasing גרמה למשחק להציג רק אפקטים של Bloom.
  • תוקן קריסת לקוח שעלולה להתרחש ב-Mac בעת פתיחת התקן המפה.
מכיוון שהמועמדים האחרונים להפצת Big Sur תומכים ב-'פתוח ברזולוציה נמוכה', ישנן דרכים שונות לשחק ב-Mac Client זה מבלי להטיל מס יתר על המעבד מבלי להשתמש ב-GPU כפי שמוצג לעיל.

אין הערות למועד השלמת הפרסום הרשמי.
הבעיות של שימוש במחשב נייד משנת 2012 באמצעות Nvidia GPU המריץ את Catalina וכשל בהתקנה לא נראו עדיין תיקון.

הקישור לבטא DMG נמצא ב-OP. נערך לאחרונה: 8 בנובמבר, 2020

אטריקריפט

10 במאי 2015
אַנְגלִיָה
  • 1 בדצמבר 2020
הייתי צריך לנסות את זה ב-Mini M1 החדש שלי אבל למרבה הצער זה נכשל...
הנה פלט מבלבל שאולי יעזור?!


תהליך: PathOfExileClient [5297]
נתיב: /Users/USER/Library/Application Support/Steam/*/PathOfExileClient.app/Contents/MacOS/PathOfExileClient
מזהה: com.GGG.PathOfExile
גרסה: 1.0 (0)
סוג קוד: X86-64 (מתורגם)
תהליך הורה: ??? [1]
אחראי: PathOfExileClient [5297]
מזהה משתמש: 501

תאריך/שעה: 2020-12-01 12:07:44.652 +0000
גרסת מערכת הפעלה: macOS 11.0.1 (20B29)
גרסת דוח: 12
UUID אנונימי: 2D1A2226-EAEB-19EB-98F2-CED30B4E954C

UUID שינה/ערות: 37C46B6D-0CB2-439F-951F-DF330FCA1C1E

זמן ער מאז האתחול: 47000 שניות
זמן מאז התעוררות: 14000 שניות

הגנת שלמות המערכת: מופעלת

שרשור קרס: 0 MainThrd תור שליחת: com.apple.main-thread

סוג חריג: EXC_BAD_INSTRUCTION (SIGILL)
קודים חריגים: 0x0000000000000001, 0x00000000000000000
הערת חריגה: EXC_CORPSE_NOTIFY

אות סיום: הוראה לא חוקית: 4
סיבת סיום: SIGNAL מרחב שמות, קוד 0x4
תהליך סיום: Ex handler [5297]

שרשור 0 קרס:: תור שליחת MainThrd: com.apple.main-thread
0 com.GGG.PathOfExile 0x000000010287cae8 0x102874000 + 35560 G

GrumpyCoder

15 בנובמבר 2016
  • 1 בדצמבר 2020
אין בנייה ייעודית של PoE עבור מחשבי ה-M1 מבוססי ה-Mac. Rosetta2 יכולה רק לתרגם כל כך הרבה. מה שהוא לא יכול לתרגם זה הוראות וקטור של AVX, AVX2 ו-AVX512 (ראה https://developer.apple.com/documentation/apple_silicon/about_the_rosetta_translation_environment ). PoE משתמש בהוראות אלה. אז כל עוד הם לא מסירים אותם או משחררים מבנה AS מקורי, לא תוכל להריץ PoE על מחשבי Mac מבוססי M1.

אטריקריפט

10 במאי 2015
אַנְגלִיָה
  • 1 בדצמבר 2020
אני לגמרי מבולבל שלא תהיה גרסת M1 אבל תודה על תשובתך, אני אבדוק את הקישור הזה. G

GrumpyCoder

15 בנובמבר 2016
  • 1 בדצמבר 2020
בבקשה אל תבין אותי לא נכון. מעולם לא אמרתי שלא יהיה בניית AS. אין *כרגע* גרסה כזו זמינה. אין לי מושג אם GGG עובדים על אחד, כמה זמן זה ייקח להם ואם אי פעם נראה אחד. אני פשוט לא יודע. כל מה שאני יכול לומר הוא שהגרסה הזמינה כרגע מחייבת לרוץ את Rosetta2, שמתרגמת את גרסת x86_64 שהיא היחידה הזמינה כרגע.

אטריקריפט

10 במאי 2015
אַנְגלִיָה
  • 2 בדצמבר 2020
אני מקבל את מה שאתה אומר. אני אצרף הכל למקרה שהם אכן יישמו תמיכה ב-M1. ואני מקווה שזה ממש בקרוב. אה. תודה על ההסברים.

Realityck

פוסטר מקורי
9 בנובמבר 2015
עמק הסיליקון, קליפורניה
  • 3 בדצמבר 2020
פעילות אחרונה

3.12.5b הערות תיקון

  • תוקנה בעיה בלקוח ה-Mac שבה מפתח המחיקה לא החזיר עיטורי Hideout.
  • תוקן קריסה שעלולה להתרחש בלקוח ה-Mac ב-Solaris Temple Level 2.

3.12.5 הערות תיקון

שיפורים ב-Mac
  • כעת תוכל לצלם צילומי מסך.
  • כאשר רזולוציה דינמית מופעלת, כעת תוכל לכוונן מחוון גורם רזולוציה, שיגרום למשחק להשתמש ברזולוציה של גורם קבוע זה, במקום להתאים אותה באופן דינמי.
  • תוקנה בעיה שגרמה לשינויים בקשרי מפתחות לא נשמרו בין הפעלות.

בעיות ידועות ב-macOS. (עודכן ב-12/2).

בעיות ידועות:
  • בזמן התרוצצות, ייתכן שתראה מדי פעם אריח שחור על קצה המסך לזמן קצר. זוהי מוזרות מנוע שמתרחשת גם בגרסת Windows, אך היא בולטת יותר בגרסת ה-Mac הנוכחית שלנו.
  • רזולוציית/גודל החלון קטן מדי בעת פתיחת המשחק.
  • צמתים על העץ הפסיבי מאבדים את התיאורים שלהם כשהם מוקצים.
  • לחיצה על מקש Esc במסך מלא יוצאת ממצב מסך מלא.
  • יבוא ויצוא מסתור לא עובד.
  • השעון במשחק אינו מוצג כהלכה.
  • תכשיטי אשכול עם מספר בולטים לפעמים אינם מוצגים כראוי כאשר מרחפים.
  • מחוון רזולוציה דינמית יכול לפעמים להיעלם בגדלים מסוימים של חלונות.

מישהו משחק בשבב Apple M1?

הפוסט האחרון אומר בערך כמו הערות של Grumpycoders. כל מה שמדבר על הגרסה הרשמית הוא כמו אודיסיאה בנמל POE, שמאטה את ההגעה לשם. אבל ל-GGG יש דרכים ללכת. Diablo 3 s22 היא אלטרנטיבה טובה ומשחקת על M1 שרץ הכי מהר ב-11.1 בטא.

וואשאק

2 ביולי, 2006
  • 4 בדצמבר 2020
תיקן את זה אפילו לא נטען במכונות מסוימות, לא! הקודם
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • לך לעמוד

    ללכת
  • 8
הַבָּא ראשון הקודם

לך לעמוד

ללכתהַבָּא אחרון