Rr697
פוסטר מקורי- 11 במאי 2019
- 2 במאי 2020
fturner
- 7 בנובמבר 2007
- ברמינגהאם, אל.איי ואטלנטה, ג'ורג'יה
- 2 במאי 2020
ctrlzone
- 9 בפברואר 2017
- 2 במאי 2020
OkiRun
- 25 באוקטובר 2019
- יפן
- 2 במאי 2020
IndioX אמר: תרגם את הצילומים שלך לפרוורים וקנה כרטיס לאחר-בערעצה מצוינת. ה-Pro Vega II מושלם עבור FCPX וה-Afterburner חותך כמו חמאה. די והותר כוח. קבע את FCPX ל-Pro Res והפעל את העיבוד. תשמח שה-GPU עושה את העבודה שלו.
אם עליך להשתמש גם בתוכנת העריכה המתאימה (resolve או fcpx)
profdraper
- 14 בינואר 2017
- בריסביין, אוסטרליה
- 2 במאי 2020
אבו
- 7 ביולי 2008
- 2 במאי 2020
Rr697
פוסטר מקורי- 11 במאי 2019
- 2 במאי 2020
איידןשו
- 8 בפברואר 2003
- חצי האי
- 2 במאי 2020
Rr697 אמר: ובכן זמן הייצוא הוא בערך 1:1 אני אראה מה זה רנדר אבל זה יכול להיות מהיר יותר וזה מדאיג אותי שזה כל כך איטי בצילומים הקלים האלהאולי הגיע הזמן לעבור לצוות הירוק.
הצג את פריט המדיה '> עריכה אחרונה: 2 במאי, 2020
jasonmvp
macrumors חצי אל
- 15 ביוני 2015
- צפון VA
- 2 במאי 2020
Rr697 אמר: ובכן זמן הייצוא הוא בערך 1:1 אני אראה מה מעבד
לאיזה פורמט אתה מייצא? ר
Rr697
פוסטר מקורי- 11 במאי 2019
- 3 במאי 2020
jasonmvp אמר: לאיזה פורמט אתה מייצא?MOV
[מיזוג אוטומטי] 1588535169 [/ מיזוג אוטומטי]
Aboo אמר: ובכן, אם אתה מוכר את מודול VegaII MPX שלך, הודע לי ואולי אהיה מוכן להוריד אותו מידיך תגובות:OkiRunIndioX
- 1 באוקטובר 2018
- אוסטריה/אירופה
- 3 במאי 2020
Rr697 אמר: MOV
mov אינו פורמט - הוא מכיל עבור קודקים שונים!תגובות:h9826790 ו-OkiRun
jasonmvp
macrumors חצי אל
- 15 ביוני 2015
- צפון VA
- 3 במאי 2020
Rr697 אמר: MOV
מה יש בתוך קובץ ה-MOV? מה הקידוד? האם אתה עושה פורמט ארוך GOP כמו h.264 או h.265?
אני אשקול גם את מודול Vega II MPX אם אתה הולך ל-Duo. אני בהחלט יכול לזרוק GPU נוסף ב-Resolve.תגובות:OkiRun ר
Rr697
פוסטר מקורי
- 11 במאי 2019
h.264
- 4 במאי 2020
jasonmvp
macrumors חצי אל
- 15 ביוני 2015
- צפון VA
- 4 במאי 2020
Rr697 אמר: h.264
בסדר. אם אתה עושה 4K/60, קידוד חומרה h.264 מופק בזמן אמת עם זה. 4K/30 אמור להיות מסוגל להיעשות בערך במחצית הזמן; הוא משתנה באופן ליניארי. אבל אין שום דבר שאתה יכול לעשות עם Vega II (אפילו על ידי הוספת עוד אחד) שיזרז את הקידוד.תגובות:OkiRun G
goMac
תוֹרֵם
- 15 באפריל, 2004
- 4 במאי 2020
Rr697 אמר: h.264
קידוד H.264 מטופל על ידי T2.
סביר להניח שה-GPU שלך עבר רינדור מקסימלי, ולא קידוד. ציינת שאתה עושה הרבה דירוג צבעים.
ה-Vega Duo יכול לעזור לך. קשה לדעת מדוע ה-Vega 2 מצטמצם מבלי לדעת יותר על דירוג הצבעים שלך.תגובות:OkiRun אוֹ
OkiRun
- 25 באוקטובר 2019
- יפן
- 4 במאי 2020
goMac אמר: קידוד H.264 מטופל על ידי T2.GoMac ~
סביר להניח שה-GPU שלך עבר רינדור מקסימלי, ולא קידוד. ציינת שאתה עושה הרבה דירוג צבעים.
ה-Vega Duo יכול לעזור לך. קשה לדעת מדוע ה-Vega 2 מצטמצם מבלי לדעת יותר על דירוג הצבעים שלך.
אני חושב שאפל יצרה 7.1 עם זרימת עבודה של Metal, FCPX, ProRes, Afterburner, כדי לעזור לעורכים שלא יהיו בעיות כאלה של באג כמו שה-OP יוצר לעצמם. האם אני טועה במסקנה הזו? רRr697
פוסטר מקורי
- 11 במאי 2019
כן, אני רק רוצה ביצועים מהירים יותר, אני מרגיש שהם איטיים למה שציפיתי. אז עם ה-Duo, איזה סוג של רווחים הייתי מסתכל על רינדור וייצוא?
- 5 במאי 2020
jasonmvp
macrumors חצי אל
- 15 ביוני 2015
- צפון VA
- 6 במאי 2020
Rr697 אמר: כן, אני רק רוצה ביצועים מהירים יותר, אני מרגיש שזה איטי למה שציפיתי. אז עם ה-Duo, איזה סוג של רווחים הייתי מסתכל על רינדור וייצוא?
בסופו של דבר אתה צריך להבין למה הכל מרגיש 'כאיטי'. האם זה הרינדור או ההמרה? למרבה הצער, כמה NLEs מערבבים בצורה לא נכונה את שני המונחים הללו ומעמיסים עליהם יתר על המידה. עיבוד: חיבור הסרטון, פריים אחר פריים כך שהוא 'יראה ונשמע' כמו שאתה רוצה. כולל כל אפקטים, קנה מידה, מעברים וכו'. קידוד המתרחש במהלך הייצוא הוא פשוט: הפוך את הסרטון המעובד (המורכב) הזה לפורמט אחר (למשל: h.264).
שניהם כבדי מחשב. עיבוד GPU מתרחש עם ההצללות שעליו. ייצוא חומרת GPU מתרחש עם המקודד המובנה ב-GPU. לאחד אין שום קשר לשני. כאשר מכות את ה-shaders, תראה את 'עומס ה-GPU' עולה. כאשר המקודד יתממש, כנראה שלא תראה שום דבר שקורה ביחס לעומס ה-GPU; זה תלוי באיזו אפליקציית סטטיסטיקה אתה משתמש כדי לצפות.
עכשיו, הנה כדור עקום: אם ה-NLE שלך מחליט לבצע רינדור ו המרת קידוד בו-זמנית, אז אתה תנצח על שני חלקי ה-GPU בבת אחת.
מה לעשות? יש כמה אפליקציות לאיסוף נתונים סטטיסטיים שתוכל להתקין כדי לצפות בטעינת ה-GPU והמעבד שלך. אני משתמש בגרסה המסחרית של iStats. אני שומר עין על העומסים המתאימים בזמן שאני עובד ויכול לראות שההפעלה והעיבוד של קבצי ה-6K Canon RAW Lite שלי ב-Resolve שולחים את ה-GPU שלי ל-+95%. כאשר אני מקודד ל-h.265, העומס יורד בצורה דרמטית כי ההרכב נעשה, ובשלב זה התוכנה רק מאכילה את מסגרות מקודד החומרה כדי לכתוב אותן (אני מפשטת יתר על המידה). הדבר המבלבל הוא ש-BMD קורא לכל התהליך הזה 'עיבוד'. מה ש... זה לא. זה המרת קידוד. תגובות:pldelisleh9826790
- 3 באפריל, 2014
- הונג קונג
- 6 במאי 2020
goMac אמר: קידוד H.264 מטופל על ידי T2.הוכחה כלשהי? רRr697
פוסטר מקורי
- 11 במאי 2019
- 13 במאי 2020
jasonmvp אמר: בסופו של דבר אתה צריך להבין למה הכל מרגיש 'כאיטי'. האם זה הרינדור או ההמרה? למרבה הצער, כמה NLEs מערבבים בצורה לא נכונה את שני המונחים הללו ומעמיסים עליהם יתר על המידה. עיבוד: חיבור הסרטון, פריים אחר פריים כך שהוא 'יראה ונשמע' כמו שאתה רוצה. כולל כל אפקטים, קנה מידה, מעברים וכו'. קידוד המתרחש במהלך הייצוא הוא פשוט: הפוך את הסרטון המעובד (המורכב) הזה לפורמט אחר (למשל: h.264).
שניהם כבדי מחשב. עיבוד GPU מתרחש עם ההצללות שעליו. ייצוא חומרת GPU מתרחש עם המקודד המובנה ב-GPU. לאחד אין שום קשר לשני. כאשר מכות את ה-shaders, תראה את 'עומס ה-GPU' עולה. כאשר המקודד יתממש, סביר להניח שלא תראה שום דבר שקורה ביחס לעומס ה-GPU; זה תלוי באיזו אפליקציית סטטיסטיקה אתה משתמש כדי לצפות.
עכשיו, הנה כדור עקום: אם ה-NLE שלך מחליט לבצע רינדור ו המרת קידוד בו-זמנית, אז אתה תנצח על שני חלקי ה-GPU בבת אחת.
מה לעשות? יש כמה אפליקציות לאיסוף נתונים סטטיסטיים שתוכל להתקין כדי לצפות בטעינת ה-GPU והמעבד שלך. אני משתמש בגרסה המסחרית של iStats. אני שומר עין על העומסים המתאימים בזמן שאני עובד ויכול לראות שההפעלה והעיבוד של קבצי ה-6K Canon RAW Lite שלי ב-Resolve שולחים את ה-GPU שלי ל-+95%. כאשר אני מקודד ל-h.265, העומס יורד בצורה דרמטית כי ההרכב נעשה, ובשלב זה התוכנה רק מאכילה את מסגרות מקודד החומרה כדי לכתוב אותן (אני מפשטת יתר על המידה). הדבר המבלבל הוא ש-BMD קורא לכל התהליך הזה 'עיבוד'. מה ש... זה לא. זה המרת קידוד. תגובות:OkiRun ו-Rr697h9826790
- 3 באפריל, 2014
- הונג קונג
- 13 במאי 2020
Rr697 אמר: ג'ייסון! עשיתי את שיעורי הבית שלי בעריכת חבורה של סרטונים והנה הממוצעים האמיתיים שלי בעולם. זמן הייצוא הוא פי שניים מאורך הסרטון. השתמשתי ב-iStat כדי לקבל את כל המספרים האלה למטה.למטרת בדיקה, אכפת לך לנסות לייצא HEVC באמצעות קידוד חומרה ולראות מה הטעינה?
FCPX עם 8 סיביות 4K 24fps Sony A7RIV mp4
עיבוד אפקטים/לוטים וכו'
זיכרון GPU 50%
מעבד GPU 75-95%
מעבד 75%
זיכרון RAM 25%
מייצא ל-MOV
זיכרון GPU 50%
מעבד GPU 2%
מעבד 50%
LOAD הוא ממוצע 19-26 עבור שניהם
סרטון זה מראה כיצד לייצא HEVC מ-FCPX באמצעות קידוד חומרה.
אתה יכול גם להפעיל את 'אפשר סידור מסגרות מחדש' כדי להשתמש בקידוד HEVC של תוכנה, ולהשוות את זמן השימוש בחומרה / זמן הייצוא.
עבור H264, אני לא בטוח ב-100% אם זה זהה עבור 7,1 ו-5,1. אבל אם תבחר 'שתף' -> 'קובץ מאסטר' -> 'H264', FCPX צריך להשתמש בקידוד חומרה כברירת מחדל (אלא אם כן מחוץ למגבלה, למשל הרזולוציה גבוהה מ-4K, אז זה יחזור אוטומטית לקידוד תוכנה). ככה אני עושה את זה ב-Mac Pro 5,1 שלי עם Radeon VII עבור קידוד חומרה. נערך לאחרונה: 13 במאי 2020תגובות:Rr697 ר
Rr697
פוסטר מקורי
- 11 במאי 2019
- 13 במאי 2020
h9826790 אמר: למטרת בדיקה, אכפת לך לנסות לייצא HEVC באמצעות קידוד חומרה ולראות מה הטעינה?
סרטון זה מראה כיצד לייצא HEVC מ-FCPX באמצעות קידוד חומרה.
אתה יכול גם להפעיל את 'אפשר סידור מסגרות מחדש' כדי להשתמש בקידוד HEVC של תוכנה, ולהשוות את זמן השימוש בחומרה / זמן הייצוא.
עבור H264, אני לא בטוח ב-100% אם זה זהה עבור 7,1 ו-5,1. אבל אם תבחר 'שתף' -> 'קובץ מאסטר' -> 'H264', FCPX צריך להשתמש בקידוד חומרה כברירת מחדל (אלא אם כן מחוץ למגבלה, למשל הרזולוציה גבוהה מ-4K, אז זה יחזור אוטומטית לקידוד תוכנה). ככה אני עושה את זה ב-Mac Pro 5,1 שלי עם Radeon VII עבור קידוד חומרה.
זה מה שאעשה!
רשום פופולרי