onqun
פוסטר מקורי- 13 באוקטובר 2006
- 11 ביולי 2019
קבצים מצורפים
009872738
מבוטל
- 12 בפברואר 2005
- 11 ביולי 2019
הקוד שלי קצת שונה משלך, ומכיוון שאני בגרסת הבטא הקוד לא יפעל יותר, אז אני לא יכול לנסות את הקוד שלך.
בכל מקרה: האם ייתכן שהבעיה שלך היא בגלל השימוש בלולאה:
בזמן !isOnOpenSwitch ?
זה גורם ל-Byte לנסות את wo walk לנצח. לכן השתמשתי עבור ( עבור i in 1 ... 14 ) לולאה במקום זאת, אז Byte עוצר ברגע שהסצנה עברה את הסצנה נערך לאחרונה: 11 ביולי, 2019 אוֹ
onqun
פוסטר מקורי- 13 באוקטובר 2006
- 12 ביולי 2019
09872738
מבוטל
- 12 בפברואר 2005
- 12 ביולי 2019
onqun אמר: כן כנראה אבל למה? זה על המתג הפתוחמכיוון שהוא אף פעם לא עוזב את הלולאה הפנימית, נראה: פעם אחת בשורה האחרונה, לאחר פנייה שמאלה, הוא תקוע בלולאה הפנימית (בעוד isBlockedLeft || isBlockedRight) מכיוון שהוא חסום ימינה, כך שהוא אף פעם לא עוזב את הלולאה ולכן נע קדימה לאין סוף...
אז אני מאמין שאני חייב לתקן את ההודעה הראשונה שלי: הבעיה לא נגרמת בהכרח מהלולאה החיצונית, אלא מהלולאה הפנימית, לעולם לא עוזבת אותה פעם אחת בשורה האחרונה נערך לאחרונה: 12 ביולי, 2019
BootLoxes
ל
- 15 באפריל, 2019
- 27 בספטמבר 2019
רשום פופולרי