פורומים

M1 עם eGPU עבור FCP?

FilmIndustryGuy

פוסטר מקורי
12 במאי 2015
מנהטן ביץ', קליפורניה
  • 27 במרץ 2021
יש לי מחשב עם GPU RTX 3080. משתמש כרגע ב-MBP של 16 אינץ' אבל יודע יעבור ל-M1. האם זה הגיוני לקבל מארז eGPU לעיבוד ו-FX ב-FCP עם ה-3080? האם אני הולך להשיג ביצועים טובים בהרבה? ט

TheRealAlex

2 בספטמבר 2015


  • 27 במרץ 2021
בשל פטנטים בבעלות NVIDIA, שאפל הצליחה לעקוף אותם בזכות עזרה מאינטל. שבבי M1 החדשים שיוצרו על ידי אפל אינם נהנים מאותן פתרונות פטנט. מכאן ששבבי M1 מתוצרת אפל לא יכולים לעקוף פטנטים של eGPU שמחזיקה ב-NVIDIA.

עבודות סביב נמצאות בעבודות אבל עדיין לא מוכנות אז אל תעצרו את הנשימה. או שהם יהיו טובים באותה מידה כשהם ישוחררו. י

joevt

תוֹרֵם
21 ביוני, 2012
  • 27 במרץ 2021
TheRealAlex אמר: בשל פטנטים בבעלות NVIDIA, שאפל הצליחה לעקוף אותם בזכות עזרה מאינטל. שבבי M1 החדשים שיוצרו על ידי אפל אינם נהנים מאותן פתרונות פטנט. מכאן ששבבי M1 מתוצרת אפל לא יכולים לעקוף פטנטים של eGPU שמחזיקה ב-NVIDIA.

עבודות סביב נמצאות בעבודות אבל עדיין לא מוכנות אז אל תעצרו את הנשימה. או שהם יהיו טובים באותה מידה כשהם ישוחררו. לחץ להרחבה...
אתה אומר שמחשבי M1 Mac לא תומכים ב-eGPUs בגלל פטנטים? מאיפה הבאת את המידע הזה?
מהו פטנט eGPU? GPU הוא רק כרטיס PCIe. אתה מחבר אותו, מוסיף כמה מנהלי התקנים וסיימת. למחשבי M1 יש את הדרייברים אבל הם לא הידור מחדש עבור ARM.

FilmIndustryGuy

פוסטר מקורי
12 במאי 2015
מנהטן ביץ', קליפורניה
  • 27 במרץ 2021
joevt אמר: אתה אומר שמחשבי M1 לא תומכים ב-eGPU בגלל פטנטים? מאיפה הבאת את המידע הזה?
מהו פטנט eGPU? GPU הוא רק כרטיס PCIe. אתה מחבר אותו, מוסיף כמה מנהלי התקנים וסיימת. למחשבי M1 יש את הדרייברים אבל הם לא הידור מחדש עבור ARM. לחץ להרחבה...
מגניב. מחכה בקוצר רוח לדגמים החדשים י

joevt

תוֹרֵם
21 ביוני, 2012
  • 27 במרץ 2021
FilmIndustryGuy אמר: מגניב. מחכה בקוצר רוח לדגמים החדשים לחץ להרחבה...
אני לא יודע אם אפל תפעיל אי פעם eGPU עבור Apple Silicon. צד שלישי לא יכול ליצור מנהלי התקנים גרפיים עבור מחשבי Mac.

לפחות הדגמים החדשים צריכים לתמוך בעוד צגים.
תגובות:אילינוי קורן ה

למן

14 באוקטובר 2008
  • 28 במרץ 2021
M1 אינו תומך ב-eGPUs וההימור שלי הוא שהוא לעולם לא יעשה זאת. זה לא עושה פעם אחת עבור אפל לתמוך ב-eGPUs על Apple Silicon מכיוון שהם אינם תואמים למודל התכנות שלהם.
תגובות:bierdybard ו-TheRealAlex

פישרמן

20 בפברואר 2009
  • 28 במרץ 2021
עַל:

אם אתה צריך eGPU, עדיף להשתמש ב-Mac מבוסס אינטל.
כפי שחוזה Leman, כנראה שלא יראה שום תמיכה עבור eGPU של מחשבי Mac מסדרת m בזמן הקרוב.
תגובות:BigMcGuire

GumaRodak

14 באפריל, 2015
  • 28 במרץ 2021
השאלה היא אם מכונות השבבים החדשות של AS יצטרכו egpu.
יכול להיות שה-GPU המובנה יהיה חזק מאוד. ט

TheRealAlex

2 בספטמבר 2015
  • 28 במרץ 2021
leman אמר: M1 לא תומך ב-eGPUs וההימור שלי הוא שהוא לעולם לא יעשה זאת. זה לא עושה פעם אחת עבור אפל לתמוך ב-eGPUs על Apple Silicon מכיוון שהם אינם תואמים למודל התכנות שלהם. לחץ להרחבה...
זו הסיבה שאני מחכה ל-M2X עם תמיכה מקורית של eGPU. ה

למן

14 באוקטובר 2008
  • 28 במרץ 2021
TheRealAlex אמר: זו הסיבה שאני מחכה ל-M2X עם תמיכה מקורית של eGPU. לחץ להרחבה...

כפי שאמרתי קודם, eGPUs אינם תואמים ביסודו למודל התכנות של Apple Silicon מכיוון שהם שוברים הנחות חשובות המובטחות על ידי ארכיטקטורת Apple. זה לא יהיה שונה עבור M2 או כל גרסה אחרת. ל

Acronyc

24 בינואר 2011
  • 29 במרץ 2021
השתמשתי ב-eGPU בהגדרה היומית שלי כבר 4+ שנים (Radeon RX580 8GB עם 2016 nTB MBP שלי). זה עבד טוב מאוד עבור הצרכים שלי והיה ממש טוב במיוחד בשנה האחרונה עם כל עניין העבודה מהבית. אמנם אני קצת מאוכזב מכך שתמיכת eGPU כנראה לא תתמוך ב-Apple Silicon, אבל אני לגמרי בסדר לוותר על ה-eGPU שלי בעתיד אם הביצועים הגרפיים ב- Apple Silicon קרובים להיות טובים כמו DGPU פנימי.
תגובות:מיקו מלוני והאג'ון ר

richinaus

26 באוקטובר 2014
  • 29 במרץ 2021
Acronyc אמר: השתמשתי ב-eGPU בהגדרה היומית שלי כבר 4+ שנים (Radeon RX580 8GB עם 2016 nTB MBP שלי). זה עבד טוב מאוד עבור הצרכים שלי והיה ממש טוב במיוחד בשנה האחרונה עם כל עניין העבודה מהבית. אמנם אני קצת מאוכזב מכך שתמיכת eGPU כנראה לא תתמוך ב-Apple Silicon, אבל אני לגמרי בסדר לוותר על ה-eGPU שלי בעתיד אם הביצועים הגרפיים ב- Apple Silicon קרובים להיות טובים כמו DGPU פנימי. לחץ להרחבה...
אני חושב שאם לשבבי הקצה הגבוהים הבאים יש GPU זהה או קצת יותר טוב מה-5600m ב-16' שלי אז זה אמור להיות נהדר.
לשימוש שלי, ה-GPU הזה עובד טוב, ואני לא רוצה יותר מדי במחשב נייד - רק פחות חום ושלווה, ואת ההרמה הכבדה אשאיר למחשבים שולחניים.
EGPU's הם פנטסטיים להמרת מחשב נייד למחשב שולחני, אם אתה משתמש GPU כבד כמוני, אבל בסך הכל פתרון שולחני עדיין פוגע בהגדרה [ללא השהייה, מעבד מהיר יותר וכו']. ב

bierdybard

16 באפריל, 2014
  • 29 במרץ 2021
leman אמר: כפי שאמרתי קודם, eGPUs אינם תואמים ביסודו למודל התכנות של Apple Silicon מכיוון שהם שוברים הנחות חשובות המובטחות על ידי ארכיטקטורת Apple. זה לא יהיה שונה עבור M2 או כל גרסה אחרת. לחץ להרחבה...
אתה רוצה להביא כמה דוגמאות כאן? כי זה בכנות נשמע כאילו אתה נושף עשן.

אין שום דבר מיוחד במיוחד ב-eGPU, זה GPU בדיד שבמקרה מחובר לנתיבי PCIe המוחצים באמצעות Thunderbolt. אפל סיליקון עדיין משתמשת ב-PCIe. הבעיה האמיתית היחידה כאן היא דרייברים. אם אפל תומכת ב-GPUs נפרדים במחשבי Apple Silicon Mac מאוחרים יותר (וזה הימור די טוב), הדבר היחיד שמונע תמיכה ב-eGPU בשלב זה הוא עצלות או ניסיונות שליטה. ה

למן

14 באוקטובר 2008
  • 29 במרץ 2021
bierdybard אמר: אתה רוצה לספק כאן כמה דוגמאות? כי זה בכנות נשמע כאילו אתה נושף עשן.

אין שום דבר מיוחד במיוחד ב-eGPU, זה GPU בדיד שבמקרה מחובר לנתיבי PCIe המוחצים באמצעות Thunderbolt. אפל סיליקון עדיין משתמשת ב-PCIe. הבעיה האמיתית היחידה כאן היא דרייברים. אם אפל תומכת ב-GPUs נפרדים במחשבי Apple Silicon Mac מאוחרים יותר (וזה הימור די טוב), הדבר היחיד שמונע תמיכה ב-eGPU בשלב זה הוא עצלות או ניסיונות שליטה. לחץ להרחבה...

דוגמאות:
  • למעבדי Apple GPU יש זיכרון מאוחד, ל-eGPU בהגדרה אין
  • GPUs של Apple הם מכשירי TBDR, GPUs של צד שלישי לא
  • GPUs של Apple מציעים ערבויות ביצועים מסוימות, GPUs של צד שלישי לא
  • Metal מיועד למעבדי Apple GPU ומגוון שלם של תכונות Metal זמין רק במעבדי Apple GPU, גרפי גרפי צד שלישי תומכים רק בתת-קבוצה של תכונות אלו
בשורה התחתונה: אם אפל מאפשרת GPUs של צד שלישי בפלטפורמה שלה, היא מפצלת את ה-API ומדללת את הערבויות החזקות שמציעות ה-GPUs שלהן. מפתחים המתמקדים ב-Apple Silicon יצטרכו ליישם אלגוריתמים מרובים של GPU עבור משפחות GPU שונות, מה שימנע מהם לבצע אופטימיזציה עבור Apple GPUs ספציפית.

נכון לעכשיו, Apple Silicon מציעה יתרון ייחודי למפתחי GPU: סביבת פיתוח יעילה עם API רב עוצמה ויכולות חומרה מאוחדות. GPUs ו-eGPUs של צד שלישי בפרט אינם תואמים לסביבה הזו, אם כן, אני לא רואה את אפל מחבלת בפלטפורמה שלה על ידי הצעת התכונה הזו.
תגובות:Moonjumper, adib ו-MarkC426 ס

subjonas

10 בפברואר 2014
  • 29 במרץ 2021
לימן אמר: דוגמאות:
  • למעבדי Apple GPU יש זיכרון מאוחד, ל-eGPU בהגדרה אין
  • GPUs של Apple הם מכשירי TBDR, GPUs של צד שלישי לא
  • GPUs של Apple מציעים ערבויות ביצועים מסוימות, GPUs של צד שלישי לא
  • Metal מיועד למעבדי Apple GPU ומגוון שלם של תכונות Metal זמין רק במעבדי Apple GPU, גרפי גרפי צד שלישי תומכים רק בתת-קבוצה של תכונות אלו
בשורה התחתונה: אם אפל מאפשרת GPUs של צד שלישי בפלטפורמה שלה, היא מפצלת את ה-API ומדללת את הערבויות החזקות שמציעות ה-GPUs שלהן. מפתחים המתמקדים ב-Apple Silicon יצטרכו ליישם אלגוריתמים מרובים של GPU עבור משפחות GPU שונות, מה שימנע מהם לבצע אופטימיזציה עבור Apple GPUs ספציפית.

נכון לעכשיו, Apple Silicon מציעה יתרון ייחודי למפתחי GPU: סביבת פיתוח יעילה עם API רב עוצמה ויכולות חומרה מאוחדות. GPUs ו-eGPUs של צד שלישי בפרט אינם תואמים לסביבה הזו, אם כן, אני לא רואה את אפל מחבלת בפלטפורמה שלה על ידי הצעת התכונה הזו. לחץ להרחבה...
האם הזיכרון המאוחד הזה אומר ש-Apple GPUs יהיו כנראה תמיד חלק מה-SoC? אפילו ה-AS Mac Pro בסופו של דבר?

jayducharme

22 ביוני 2006
העובי שבו
  • 29 במרץ 2021
היה לי הגדרת eGPU מתקדמת עם i7 mini הקודם שלי. זה עבד טוב, אבל בהחלט התחדש בקול רם כשעבדתי על דוגמנות תלת מימד או פרויקטים של Final Cut. ה-M1 mini שלי הרבה יותר מהיר מההגדרה הקודמת שלי והצליח יותר מכל מה שזרקתי עליו (והיה שקט לחלוטין). אז אני לא רואה צורך ב-eGPU. וזה רק ישתפר עם איטרציות עתידיות. אז אם יש לך אינטל מיני, אתה בהחלט צריך eGPU. אבל זה לא נחוץ עם M1.
תגובות:האג'ון פ

profcutter

28 בפברואר 2019
  • 29 במרץ 2021
כדי לענות על השאלה של ה-OP, אני לא חושב ש-Nvidia 3080s נתמכו אי פעם ב-Mac OS. לאפל ול-Nvidia יש מערכת יחסים די מגעיל, ולא היו מנהלי התקנים לכרטיסי Nvidia מודרניים עבור מחשבי Mac. אז, לא, חיבור 3080 שלך ב-Egpu כנראה לא יעבוד, ו-FCP לא יזהה אותו בכל מקרה, אינטל או M1. ה

למן

14 באוקטובר 2008
  • 29 במרץ 2021
subjonas אמר: האם הזיכרון המאוחד הזה אומר ש-Apple GPUs יהיו כנראה תמיד חלק מה-SoC? אפילו ה-AS Mac Pro בסופו של דבר? לחץ להרחבה...

כשראיתי כמה דגש אפל שמה על פרסום UMA על Apple Silicon, אני פשוט לא רואה שאין להם את זה גם ב-Mac Pro. האם זה יהיה SoC אחד גדול או שבבים מרובים המחוברים זה לזה על ידי קוביית מטמון/זיכרון משותף (כמו שעושה AMD) זו שאלה טכנית.

נ.ב. כדי להיות ברור ב-100%, זו רק דעתי. יכול מאוד להיות שאני טועה.
תגובות:adib, thekev ו-subjonas ס

subjonas

10 בפברואר 2014
  • 30 במרץ 2021
לימן אמר: כשראיתי כמה דגש אפל שמה על פרסום UMA על Apple Silicon, אני פשוט לא רואה שאין להם את זה גם ב-Mac Pro. האם זה יהיה SoC אחד גדול או שבבים מרובים המחוברים זה לזה על ידי קוביית מטמון/זיכרון משותף (כמו שעושה AMD) זו שאלה טכנית.

נ.ב. כדי להיות ברור ב-100%, זו רק דעתי. יכול מאוד להיות שאני טועה. לחץ להרחבה...
יש לי עומק מאוד רדוד של ידע טכני, אבל מה שאני כן מבין הוא מרתק. כל כך סקרן לראות איך אפל תתמודד עם המכונות הגבוהות שלהם ובסיס הלקוחות המקצוענים שלהם.

פישרמן

20 בפברואר 2009
  • 30 במרץ 2021
דעתי חסרת השכלה לחלוטין היא שאפל מתקרבת יותר ויותר ל'מערכות סגורות לחלוטין' ב-Mac.

ככזה, מחשבי ה-m-series יהפכו להיות 'מוגבלים' יותר ויותר במגוון ה'שדרוגים' שבהם הם יכולים לתמוך. ה

למן

14 באוקטובר 2008
  • 30 במרץ 2021
פישרמן אמר: דעתי חסרת השכלה לחלוטין היא שאפל מתקרבת יותר ויותר ל'מערכות סגורות לחלוטין' ב-Mac.

ככזה, מחשבי ה-m-series יהפכו להיות 'מוגבלים' יותר ויותר במגוון ה'שדרוגים' שבהם הם יכולים לתמוך. לחץ להרחבה...

אני לא חושב שיש פרשנות אחרת למה שאנחנו רואים. מחשבי מקינטוש הפכו סגורים מבחינת חומרה כמו מכשירי אייפון. כל סוג של הרחבה של צד שלישי הולך להיות חיצוני בלבד. אבל אני תוהה מה זה אומר עבור ה-Mc Pro...

האג'ון

27 באוגוסט 2006
פנסילבניה
  • 30 במרץ 2021
ברגע שנראה יותר מחשבי Mac יוצאים, נוכל לנחש טוב יותר לאן אפל הולכת אבל אני מסכים עם כולם. אני בספק אם יהיו eGPUs בקו ה-AS. זה מביס את כל רעיון הזיכרון המאוחד של AS SOC. הם עשויים לשלב וידאו AMD ב-SOC אבל אנחנו יכולים רק לנחש לעת עתה.

MarkC426

14 במאי 2008
בְּרִיטַנִיָה
  • 30 במרץ 2021
jayducharme אמר: אז אני לא רואה שום צורך ב-eGPU. וזה רק ישתפר עם איטרציות עתידיות. אז אם יש לך אינטל מיני, אתה בהחלט צריך eGPU. אבל זה לא נחוץ עם M1. לחץ להרחבה...
כדוגמה לאמות מידה נוכחיות של M1:

ב-Octane Render
M1 לוקח 101 שניות
5700XT 21 שניות

אז אפל באמת צריכה לשפר את מפרט ה-GPU עבור macproAS.
תגובות:Flabasha, Sendeky, Chung123 ואדם אחד נוסף ר

richinaus

26 באוקטובר 2014
  • 30 במרץ 2021
jayducharme אמר: היה לי הגדרת eGPU מתקדמת עם i7 mini הקודם שלי. זה עבד טוב, אבל בהחלט התחדש בקול רם כשעבדתי על דוגמנות תלת מימד או פרויקטים של Final Cut. ה-M1 mini שלי הרבה יותר מהיר מההגדרה הקודמת שלי והצליח יותר מכל מה שזרקתי עליו (והיה שקט לחלוטין). אז אני לא רואה צורך ב-eGPU. וזה רק ישתפר עם איטרציות עתידיות. אז אם יש לך אינטל מיני, אתה בהחלט צריך eGPU. אבל זה לא נחוץ עם M1. לחץ להרחבה...
למידול תלת מימד אולי. מה לגבי עיבוד GPU? ר

richinaus

26 באוקטובר 2014
  • 30 במרץ 2021
פישרמן אמר: דעתי חסרת השכלה לחלוטין היא שאפל מתקרבת יותר ויותר ל'מערכות סגורות לחלוטין' ב-Mac.

ככזה, מחשבי ה-m-series יהפכו להיות 'מוגבלים' יותר ויותר במגוון ה'שדרוגים' שבהם הם יכולים לתמוך. לחץ להרחבה...

זו תמיד הייתה המטרה מאז תחילת אפל, לא? חומרה ותוכנה משולבים במלואם.

אני חושב שזה נהדר עבור רוב המשתמשים ותומך בזה לחלוטין. עם זאת כנראה לא כל כך נהדר עבור חלק מהעבודות המקצועיות שלי, אבל זה בסדר, חלונות עושים שם עבודה נהדרת. כלי נכון עבודה נכונה.