חדשות אפל

Apple Vision Pro הוא 'DevKit מהונדס יתר על המידה', אומר ראש Oculus לשעבר

אוזניות ה-Vision Pro מהדור הראשון של אפל הן 'ערכת פיתוח מוגזמת' הנשלחת עם יותר חיישנים מהנדרש כדי לספק את החוויה המיועדת של אפל. כך לדברי הוגו בארה, לשעבר סמנכ'ל אנדרואיד וראש מותג האוזניות Oculus שהוצא בהדרגה של Meta.






בארה, שפיקחה על צוות Oculus ב-2017 לאחר שנרכשה על ידי פייסבוק, פרסמה הודעה מאוזנת באופן מפתיע בניתוח מעמיק של מכשיר המחשוב המרחבי של אפל, ששווה קריאה. אבל כדאי להדגיש כמה הרהורים.

בארה מציינת שאפל ארזה את Vision Pro עם שש מצלמות מעקב מרשימות, שתי מצלמות מעבר, שני חיישני עומק וארבע מצלמות מעקב עיניים. 'מפרט היתר הזה', אומר בארה, הוא 'אופייני למוצר v1 שבו היוצר שלו רוצה להבטיח שהוא ישרוד את המבחנים הקשים ביותר שמשתמשים מוקדמים ללא ספק ירצו להעביר את המוצר'.



איך אני נועל את האפליקציות שלי

עם זאת, ההחלטה של ​​אפל לפרט את ה-Vision Pro בהכרח גורמת לאוזניות לשקול מעל 600 גרם, ו'מקשה על רוב האנשים ללבוש אותה יותר מ-30-45 דקות בכל פעם מבלי לסבול מאי נוחות רבה'.

בגלל משקלה הרב, Vision Pro נחת בהכרח בעולם כ-'devkit' איכותי שנועד ללכוד את הסקרנות, הלב והמוח של כולם עם הקסם שלו (במיוחד באמצעות קולם של משפיענים טכנולוגיים נלהבים) תוך התמקדות מציאותית במפתחים בתור הקהל העיקרי שלה. במילים אחרות, ה-Vision Pro היא ערכת פיתוח שעוזרת להכין את העולם לקבל אוזניות VR מיינסטרים יותר של Apple שיכולה להתאים לשוק המוצר בעוד דור אחד או שניים.

כיצד לכבות את המשחק כעת ב- Apple Watch

בלומברג של מארק גורמן מאמינה שאפל עובדת על מספר דגמים חדשים של Apple Vision, בוחנת גם גרסה בעלות נמוכה וגם גרסת דור שני. עם הגרסה הזולה גורמן מאמין שאפל תבטל את תכונת EyeSight ואת השבב מסדרת M, תוך שימוש ברכיבים סבירים יותר.

בטענה בולטת נוספת, בארה מעריך שאפל הפכה את ה-Vision Pro לטשטש בכוונה על מנת להסתיר חפצי פיקסל ולגרום לגרפיקה להיראות חלקה יותר, דבר שהוא רואה כ'צעד חכם' של אפל.

מתי יצא כביש צולב

אחד ממאבקי מיצוב המוצרים הגדולים ביותר שלנו בצוות Oculus VR מההתחלה - במיוחד כשניסינו לשכנע סוקרים - היה תמיד קשור להצגת תצוגות קשות. כל אוזניות Oculus בודדות שנשלחו אי פעם (כולל ה-Quest 3 העדכניות ביותר) סבלה מבעיות רזולוציה/פיקסלציה שנעו מ'נורא' ל'די גרוע'. זה כאילו אנחנו חיים בעולם המקביל ל-VR של מסכי מחשב VGA.

על ידי הפיכת האופטיקה של Vision Pro מעט מפוקסת, אפל השיגה 'גרפיקה חלקה יותר על פני הלוח על ידי הסתרת אפקט דלת המסך (מה שבפועל אומר שלא תראה חפצי פיקסלציה). עם זאת, בארה מקוננת על 'טשטוש התנועה המשמעותי ואיכות התמונה של Vision Pro שהופכות את מצב המעבר לבלתי שמיש לתקופות ארוכות יותר'.

בארה טוען שטשטוש התנועה הזה במצב מעבר הוא אחת הסיבות הרבות לכך שהוא החליט להחזיר את ה-Vision Pro שלו. 'זה פשוט לא נוח, מוביל למאמץ מיותר בעיניים, ובאמת מפריע לכל מי שמשתמש באוזניות לפרקי זמן ארוכים יותר', הוא מוסיף.

אתה יכול למצוא את הכתיבה הארוכה של בארה על הניסיון שלו עם Vision Pro בבלוג שלו . Apple Vision Pro מתחיל ב-3,499 דולר בארצות הברית, כאשר המכשיר צפוי השקה במדינות נוספות בהמשך השנה .