חדשות אפל

'Monument Valley 2' כמעט הכפיל את ההכנסות בשנה הראשונה בהשוואה למשחק המקורי

עמק המונומנטים 2 יוצרי Ustwo Games היום פרסם סיפור חדש ב-Medium (via הגבול ) שמדגיש את מספרי השנה הראשונה והצמיחה של סרט ההמשך הפופולרי לנייד. למרות שישנן מספר נקודות של נתונים להסתכל עליהן, אחת הבולטות היא זו עמק המונומנטים 2 הרוויח 10.4 מיליון דולר בתקופה של שנה שהחלה ב-5 ביוני 2017 (יום ההשקה של המשחק) עד ה-4 ביוני 2018.





עמק המונומנטים 2
לשם השוואה, ה הכנסות המשחק המקורי בשנה הראשונה נעול ב 5.8 מיליון דולר ב-2015 , כלומר, ההמשך הוכיח את עצמו כפופולרי הרבה יותר מהראשון עמק המונומנטים וכמעט הכפיל את ההכנסות בשנה הראשונה עבור Ustwo Games בתהליך. גורם מרכזי אחד בהצלחתו של עמק המונומנטים 2 הייתה חשיפתו המפתיעה על הבמה ב-WWDC 2017, והזמינות המיידית שלו מאוחר יותר באותו יום בחנות האפליקציות של iOS.

לאחר שהדברים יצאו לאור על השקת המשחק, הוא השיג את ההכנסות הגבוהות ביותר ביום אחד של $728,000 ב-6 ביוני 2017 - יום לאחר ההרצאה המרכזית של אפל ב-WWDC. השוואות מתמשכות, בשנה הראשונה שלו, ההכנסות הגבוהות ביותר של המשחק המקורי ביום אחד הגיעו ל-$145,530 ב-3 באפריל 2014, יום ההשקה שלו.



מידע על monument valley 2 1 אינפוגרפיקה באמצעות Ustwo Games על מדיום
סין הייתה גורם עצום ב עמק המונומנטים 2 ההצלחה של השנה החולפת, כשהמשחק מוצע כהורדה בחינם בתחילה באנדרואיד בארץ. סין היוותה 91.4 אחוז מההתקנות הייחודיות של המשחק, בהשוואה ל-2.7 אחוז בארצות הברית. סין גם סיימה 62.3 אחוז מהרכישות של המשחק בשנה הראשונה שלה, אחריה ארה'ב ב-16.3 אחוז, בריטניה ב-2.7 אחוז, גרמניה ב-1.9 אחוז, יפן ב-1.8 אחוז, קנדה ב-1.5 אחוז, וצרפת ב-1.9 אחוז. 1.3 אחוז.

באינפוגרפיקה החדשה של Ustwo Game יש גם כמה 'עובדות מהנות', כולל 53 אחוז מהשחקנים שהתחילו עמק המונומנטים 2 סיים אותו, ושבסיס השחקנים השתלט על 2.2 מיליון צילומי מסך תוך כדי משחק ההמשך. בסך הכל, המפתחים נאלצו לשמור את העבודה על משחק ההמשך שלהם בסוד במשך 490 ימים לפני שהוא נחשף בסופו של דבר ב-WWDC 2017. במהלך כל מחזור הפיתוח שלו, לקח ל-16 חברי צוות ליבה 70 שבועות לסיים את המשחק בפיתוח עלות של 2.3 מיליון דולר.

מדבר אל הגבול , ראש אולפן Ustwo Games, דן גריי, דיבר על ההתנגדות של החברה ללכת במסלול ה-freemium עם המשחקים שלה ועל הדעה של חלק מהתעשייה שמשחקי פרימיום ניידים מתו. 'אני חושב שזה קצת ירד,' הוא הסביר. 'זה בהחלט לא מת, וזה מה שכולם אמרו כל שנה בשש השנים האחרונות'.

מידע עמק מונומנט 2
בפוסט הבינוני, גריי הסביר שהחברה אוהבת לחלוק את הנתונים שלה כדי לעזור למפתחים אחרים, שיוכלו 'להשיג את מה שהם עשויים לצפות מהשקת פרימיום מוצלחת', ולקדם את ההתנגדות למשחקים המתמקדים ב- מבני תשלום לרכישת אפליקציה. עמק המונומנטים הפך להצלחה כל כך בתחום זה, עד שצוותים אחרים משתמשים לפי הדיווחים ב-'MV' כיחידת מדידה כאשר חוזים למשקיעים את הצלחת המשחקים שלהם, ואומרים שהמשחק שלהם יכול להשיק עם 'X אחוז מ-MV'.

קשה יותר ויותר ליצור משחקים מוצלחים, פרימיום בתשלום לנייד, אומר גריי. אז אני מעדיף לעזור לאנשים. הוא אומר שקהילת מפתחי משחקי המובייל הפרימיום היא מאוד תקשורתית, ומשתפת פרטים כמו תאריכי שחרור מבעוד מועד כדי להימנע מהתנגשות זה עם זה. זה בערך כמו החברה הסודית הזו של אנשים שמנסים לעזור זה לזה, הוא אומר.

עמק המונומנטים 2 הושק עם תג מחיר של $4.99 ב-iOS App Store, וראה הנחה של $1.99 כמה פעמים במהלך השנה האחרונה. הודות לרכישה החד-פעמית, השחקנים מקבלים גישה לכל המשחק, שמתפרש על פני 14 פרקים של חידות בדרגת קושי עולה. למרות שהוא לא ציין על מה Ustwo עובד הבא, גריי אמר שהוא רוצה להשתמש עמק המונומנטים 2 ההצלחה של 'לעשות כמה פרויקטים ממש מסוכנים שאף אחד לא לוקח עליהם סיכונים'.

תגיות: Ustwo , Monument Valley 2