חדשות אפל

משתמשי iOS מעדיפים באופן גורף משחקים בחינם עם פרסומות על פני כותרות בתשלום

יום שני, 31 במרץ, 2014 14:37 PDT מאת יולי קלובר

רוב משתמשי iOS מעדיפים משחקי iOS הזמינים בחינם ונתמכים עם פרסומות, על פי מחקר חדש שנערך על ידי טנג'נט פראי בשיתוף עם חברת האנליטיקה IHS Technology.





הסקר, ששאל 500 משתמשי iOS, ראה 86 אחוז מהמשיבים מצהירים שהם מעדיפים משחקים בחינם עם מודעות על פני משחקים בתשלום ללא מודעות. בחלוקה, 70 אחוז מהמשיבים העדיפו משחקים חינמיים הנתמכים על ידי פרסום, בעוד 16 אחוזים היו בעד משחקי freemium עם אפשרות לשלם עבור רמות. רק 14 אחוז מהנסקרים העדיפו משחקי iOS שדרשו כסף מראש להורדה.

העדפות גיימרים



כשנשאלו לגבי העדפתם לסוגי המשחקים המועדפים על גיימרים מקוונים, משחקים נתמכים בפרסום נבחרו על ידי הרוב המכריע של הנשאלים. 70% מהמשיבים אמרו שהם מעדיפים משחקים חינמיים הנתמכים על ידי פרסום ו-16% העדיפו משחקי freemium עם אפשרות לשלם עבור רמות במשחק. רק 14% העדיפו משחקים מקוונים שהם צריכים לשלם עבורם כדי לשחק.

גיימרים מעדיפים גם מודלים של פרסום שנותנים להם שליטה על הצפייה שלהם. כשנשאלו אם הם מעדיפים משחקים שמאפשרים להם לבחור מתי ואיך להציג מודעות על פני אלו שלא, 71% העדיפו את רמת השליטה הזו.

גיימרים גם העדיפו ברובם המכריע מודעות להחלפת ערך בתוך משחקי Freemium, המאפשרים למשתמשים לשחק סרטונים או לצפות בפרסומות אחרות בתמורה למטבעות או פריטים במשחק. ה- שוחרר לאחרונה גן החיות של דיסקו מספק דוגמה טובה למערכת כזו, מתגמל שחקנים עם Bux בתוך המשחק עבור צפייה בסרטונים קצרים. התוספת של פריטים בחינם במשחק שנרכשו באמצעות פרסומות הקפיצה את זמן השהייה במשחקים בכ-28 אחוזים.

במהלך השנים האחרונות, משחקי freemium החליפו במידה רבה כותרים בתשלום כסטנדרט ב-App Store. נכון להיום, 43 מתוך 50 האפליקציות המובילות הרשומות בטבלת הרווחים המובילים של App Store הן כותרי משחקי Freemium. כמה אחרות הן אפליקציות שאינן משחקיות המציעות רכישות בתוך האפליקציה, ורק משחק אחד בתשלום, Minecraft - מהדורת כיס מדורגת כאפליקציה בעלת רווחים מובילים במקום ה-18.

אפליקציות מובילות
כמה מיישומי freemium הפופולריים ביותר ב-App Store, כמו Clash of Clans ו קנדי קראש סאגה , הניבו הכנסות של מיליוני דולרים. Clash of Clans, למשל, הוא אמר להרוויח כמיליון דולר ליום באמצעות תוכן תוסף, חבילות חיזוק ועוד, תוך כדי קנדי קראש סאגה מרוויח למעלה מ-$834,148. בהשוואה, Minecraft - מהדורת כיס הוא מְשׁוֹעָר להרוויח 60,000 דולר ליום -- לא בדיוק שינוי קטן, אבל לא מתקרב להכנסות שמשחקי Freemium פופולריים יכולים להביא.

בהתחשב בכמות הכסף העצומה שמרוויחים freemium ומשחקים חינמיים הנתמכים בפרסום למפתחים, אין זה מפתיע שהמודל העסקי של freemium השתלט במידה רבה על ה-App Store.

לפי IHS, עד שנת 2017, רק 10 אחוזים מההכנסות ממשחקים ניידים וטאבלטים יופקו מהורדות בתשלום, כאשר שאר ההכנסות יגיעו מאפליקציות חינמיות הנתמכות על ידי מודעות. כיום, כ-15% מההכנסות מאפליקציות המשחקים מגיעות מאפליקציות בתשלום, כאשר 85% נוצרים באמצעות רכישות בתוך האפליקציה.