פורומים

מדריך: תיקון בעיות קנה המידה של צג חיצוני ו'מטושטש' עם MBP ו-OSX

ס

seb101

פוסטר מקורי
3 באפריל, 2014
  • 2 במאי 2019
מדריך מהיר להפעלת מצב צבע נכון ושינוי קנה מידה של 125% בצגי Dell 4K חיצוניים (2650 x 1440) עם ה-MacBook שלך. (הוראות עבור Windows ו-OSX).

זה נותן לך חווית צג חיצוני בקנה מידה חלק, אשר שומר על רכיבי ממשק משתמש בערך באותו 'גודל' כשאתה גורר אותם בין הרשתית לתצוגה החיצונית.

Windows (כ-10 שניות)

  1. חבר את הצג
  2. לחץ לחיצה ימנית על שולחן העבודה
  3. לחץ על 'הגדרות תצוגה'
  4. גרור את מחוון קנה המידה ל-125%
  5. לחץ על החל
  6. הכל נראה נהדר.

OSX High Sierra/Mojave (כ-2.5 שעות)
  1. חבר את הצג
  2. המסך לא נראה תקין, טקסט ושחור על לבן אלמנטים מטושטשים וסביבם 'פריחה' כרומה.
  3. פתח את העדפות המערכת
  4. לחץ על תצוגות
  5. תראה הגדרות רלוונטיות
  6. אין כאלה.
  7. חפש בגוגל, לא בטוח מה הבעיה המדויקת, אז נסה 'טקסט מעורפל בתצוגה חיצונית של OSX'
  8. קרא 4 קישורים מובילים שהם אוסף של פוסטים בפורום שבהם משתמשי Mac מושבעים אומרים לי ש:
    1. זה בדיוק איך זה עם Mac
    2. OSX 'טוב יותר' מכיוון שהוא מציג גופנים בצורה שונה וזה יכול להפוך אותם למטושטשים. תתמודד עם זה.
    3. העיניים שלי אשמות כי אני משווה אותו למסך רטינה עכשיו והרטינה כל כך טובה שכל השאר נראה מטושטש.
    4. אני צריך לקנות מסך Apply
    5. נסה להפעיל או לבטל החלקת גופנים.
  9. החליטו לנסות את עניין החלקת הגופנים.
  10. פתח את העדפות המערכת
  11. לחץ על כללי (באופן מוזר זה לא נחשב להגדרה 'תצוגה')
  12. החלקת גופנים מופעלת, אז אני מנסה להשבית אותה. זה לא פותר את הבעיה.
  13. הפעל מחדש החלקת גופנים.
  14. חזרה לגוגל.
  15. סוף סוף מצא פוסט בפורום שמסביר את הבעיה היא ש-OSX כופה באופן שגוי את מצב הצבע בחלק מהמסכים החיצוניים ל-YPbPr/YCbCr במקום RGB.
  16. פתח את העדפות המערכת
  17. לחץ מציג
  18. חפש את הגדרת מצב צבע
  19. זה לא קיים ב-OSX
  20. בסופו של דבר מצא את הפוסט המעולה הזה בבלוג עם תיקון: https://spin.atomicobject.com/2018/08/24/macbook-pro-external-monitor-display-problem/
  21. הלסת נופלת במורכבות התיקון - מצב התאוששות?!!?!
  22. תחליט ללכת על זה.
  23. הורד את הסקריפט מ-GitHub
  24. הפעל את הסקריפט - הוא כותב קובץ EDID חדש.
  25. כבה את Mac
  26. אתחול למצב שחזור
  27. פתח את כלי הדיסק
  28. התקן את הדיסק המוצפן של FileVault
  29. הזן את הסיסמה
  30. סגור את כלי הדיסק
  31. פתח את המסוף
  32. העתק את קובץ ה-EDID שנוצר לתיקיית המערכת הנכונה
  33. לְאַתחֵל
  34. זה עובד!!! לא עוד טשטוש טקסט ופריחה של צבע.
  35. בירה חגיגית.
  36. עם זאת, הדברים עדיין קטנים מדי בתצוגה החיצונית, הגיע הזמן להתמודד עם קנה המידה.
  37. פתח את העדפות המערכת
  38. לחץ על תצוגות
  39. לחץ על כפתור הבחירה 'מדורג'.
  40. מוזר, כל מה שזה עושה זה נותן רשימה של החלטות חלופיות.
  41. נסה כמה רזולוציות חלופיות, כולן נראות מטושטשות ואיומות, כצפוי.
  42. חפש הגדרות אחרות הקשורות לשינוי קנה מידה.
  43. אין כאלה.
  44. חזרה לגוגל
  45. קרא דרך הקישורים המובילים שהם כולם פוסטים בבלוג שבהם משתמשי Mac מושבעים אומרים לי:
    1. זה בדיוק איך זה עם Mac.
    2. אני צריך לקנות צג שאושר על ידי אפל.
    3. שהורדת הרזולוציה זהה לשינוי קנה מידה (FML אתם אידיוטים)
  46. בסופו של דבר מצא כמה פוסטים שמדברים על אפשרויות קנה מידה ספציפיות של 'HiDPI' על ידי לחיצה על מקש 'אפשרות' תוך כדי לחיצה על כפתור הבחירה Scaled.
  47. חזור להעדפות תצוגה, החזק את האפשרות Option ולחץ על קנה מידה.
  48. עדיין אין אפשרויות HiDPI.
  49. גוגל כיצד להפעיל HiDPI
  50. מצא את המאמר הזה: https://www.tekrevue.com/tip/hidpi-mode-os-x/
  51. פתח את המסוף
  52. הפעל את הפקודה
  53. חזור להעדפות תצוגה
  54. עדיין אין אפשרויות HiDPI
  55. חזרה לגוגל.
  56. בסופו של דבר גלה ש-OSX תומך רק במצבי HiDPI במסכים עם יחסי גובה-רוחב ספציפיים. (זה לא מתועד לחלוטין על ידי אפל - תודה אפל!)
  57. גוגל כיצד להגדיר רזולוציות מותאמות אישית.
  58. מצא פוסט שמדבר על תוכנה כלשהי בשם SwitchResX.
  59. הורד את SwitchResX
  60. באולק בממשק המשתמש המוזר.
  61. מצא את אפשרויות הרזולוציה ה'נתמכות' עבור המסך שלי - יש הרבה יותר מאשר בתיבת הדו-שיח של ההגדרות של Apple, כולל כמה HiDPI.
  62. נסה כמה אפשרויות HiDPI, הן נראות טוב אבל הן ביחס גובה-רוחב שגוי, אז יש פסים שחורים בצידי המסך.
  63. חזרה לרזולוציות HiDPI מותאמות אישית של Google ב-OSX
  64. קישורים חזרה לשאלות נפוצות של SwitchResX https://www.madrau.com/support/supp...n_I_define_a_new_HiDPI_re.html?TB_iframe=true
  65. פתח את הכרטיסייה 'רזולוציות ידניות' ב-SwitchResX
  66. גלה חלק זה של האפליקציה פועל רק אם אתה משבית את הגנת שלמות המערכת.
  67. לא ממש מאמין שאתה צריך להשבית את SIP כדי להגדיר רזולוציה מותאמת אישית, אז חפש בגוגל, בסופו של דבר חזרה לאתר SwitchResX שבו למחבר יש דעה דומה. https://www.madrau.com/support/support/srx_1011.html
  68. אֲנָחָה.
  69. לכבות
  70. הפעל מחדש במצב שחזור
  71. פתח את המסוף
  72. הזן פקודה כדי להשבית את SIP
  73. לְאַתחֵל.
  74. פתח את SwitchResX
  75. עבור לכרטיסייה רזולוציות ידניות.
  76. מתבקש לפרמטרים של 'רזולוציה מוקטנת'. אין תיעוד על זה.
  77. תנחש שכפי שאני רוצה קנה מידה של 125% אני צריך להכפיל את הרזולוציה המקורית של המסכים שלי ב-1.25 בשני הממדים.
  78. שמור את הרזולוציה המותאמת אישית.
  79. נסה להחיל אותו ובסופו של דבר להבין שעליך לאתחל שוב לפני שניתן יהיה ליישם זאת.
  80. לְאַתחֵל
  81. החל רזולוציה מותאמת אישית.
  82. הצלחה חלקית! קנה המידה עבד, יחס הגובה-רוחב נכון אבל הכל עד כדי 'גדול' על המסך. נראה יותר כמו קנה מידה של 175%.
  83. לגרד בראש ולחשוב. תבין שעשיתי את החישוב שלי לא נכון. אם אני רוצה קנה מידה של 125%, אני רוצה ליצור רזולוציה וירטואלית של 175% מהרזולוציה המקורית של המסך שלי, אשר יקטן את HiDPI לרזולוציה אפקטיבית של 85% מהרזולוציה המקורית שלי מה שיגרום להכל להופיע... ??? 15% יותר גדול?? המוח כואב. מספיק קרוב אני מחליט.
  84. נסה זאת ברזולוציה וירטואלית של 4480 x 2520.
  85. הפעל מחדש כדי לשמור את הרזולוציה החדשה.
  86. פתח את SwitchResX
  87. הגדר את רזולוציית המסך להגדרה הידנית החדשה של HiDPI.
  88. הו אלוהים זה עובד!!! יש לי תמונת צג חיצוני בקנה מידה חלק שנראה טוב כמעט כמו הרשתית!!!!!
  89. להבין שאני צריך עכשיו לשלם עבור SwitchResX לאחר 10 ימים
  90. מסרב לשלם 14 דולר
  91. ראש שריטה, בטח ש-SwitchResX לא עושה שום דבר מתקדם, כנראה רק עורך את קבצי ה-Overrides כמו תיקון RGB
  92. תסתכל על קובץ העקיפות, בהחלט, SwitchResX פשוט מוסיף כאן את הרזולוציות המותאמות אישית
  93. חזרה לגוגל.
  94. מצא כלי חינמי ומדריך נהדרים לקידוד נתוני הרזולוציה המותאמת אישית: https://comsysto.github.io/Display-...or-with-HiDPI-Support-For-Scaled-Resolutions/
  95. הבינו שהרזולוציות המותאמות בקנה מידה עדיין אינן זמינות בהעדפות המערכת, מוסתרות איכשהו. עוד 'תכונה' לא מתועדת של OSX.
  96. חזרה לגוגל.
  97. מצא את הכלי החינמי המדהים RDM כדי לאפשר את הרזולוציות הנסתרות. https://github.com/avibrazil/RDM
  98. התקן RDM
  99. סוף כל סוף!!! הכל עובד, בחינם!
  100. לכבות
  101. אתחול למצב שחזור
  102. הפעל מחדש את SIP
  103. לְאַתחֵל.
  104. בוצע!

חייב לאהוב OSX. נערך לאחרונה: 2 במאי, 2019
תגובות:maverick28 ה

למן

14 באוקטובר 2008


  • 2 במאי 2019
seb101 אמר: ברזולוציות '4k' אחרות, כמו 2560x1440, אינך מקבל את האפשרויות הללו בתיבת הדו-שיח 'הגדרות תצוגה'. לחץ להרחבה...

זו לא רזולוציית 4K. הבעיה שלך היא שיש לך צג עם DPI נמוך ליד Mac High DPI שלך ואתה מצפה שאיכות התמונה תהיה תואמת.
תגובות:gim, babatunde22, jorgepasco1 ועוד 3 אחרים

סטפן.ר

מוּשׁהֶה
2 בנובמבר 2018
תאילנד
  • 2 במאי 2019
seb101 אמר: ברזולוציות '4k' אחרות, כמו 2560x1440 לחץ להרחבה...
.... 2560x1440 זה לא 4K. זה 2K. אני מניח 2.5K אבל אף אחד לא קורא לזה ככה.
תגובות:Populus, HatMine, me55 ואדם אחד נוסף ס

seb101

פוסטר מקורי
3 באפריל, 2014
  • 2 במאי 2019
לימן אמר: זו לא רזולוציית 4K. הבעיה שלך היא שיש לך צג עם DPI נמוך ליד Mac High DPI שלך ואתה מצפה שאיכות התמונה תהיה תואמת. לחץ להרחבה...

לא, אני לא, מעולם לא ציפיתי שאיכות התמונה תהיה דומה. אני מצפה להיות מסוגל לשנות את קנה המידה של תצוגת מערכת ההפעלה כך שהגודל הוויזואלי של רכיבי ממשק המשתמש יהיה עקבי בין הצגים. מה, עם קצת פריצה, אתה יכול. רק חבל שזו לא אפשרות בהעדפות המערכת כמו ב-Windows.
. נערך לאחרונה: 2 במאי, 2019
תגובות:מְלִית ה

למן

14 באוקטובר 2008
  • 2 במאי 2019
seb101 אמר: 1) אפל הטמיעה קנה מידה גמיש של ממשק המשתמש, תסתכל על צילום המסך של Stephen.R למעלה, יש לו 5 אפשרויות גמישות כיצד לשנות את קנה המידה של ממשק המשתמש על מסך ה-4K שלו. הם פשוט בחרו להיות סלקטיביים עם היישום שלו (ללא ספק להניע אנשים לקראת מוצרי השותפים ה'מומלצים' שלהם). לחץ להרחבה...

AFAIK, Apple הסירה לחלוטין את יישום קנה המידה הגמיש של ממשק המשתמש. הם תומכים רק בקנה מידה של 2x2 (2.0 גורם אחסון גיבוי) - כלומר פיקסל לוגי אחד מיוצג כ-2x2 פיקסלים פיזיים. זה, בשילוב עם החלפת רזולוציה רגילה, זה מה שאתה יכול לראות בצילום המסך של Stephen.R.

seb101 אמר: 2) קנה מידה גמיש עובד מצוין ברזולוציות נמוכות מ-4K אמיתי. 2560x1440 במסך בגודל 24 או 27 אינץ' בקנה מידה של סביבות '125%' נראה בסדר גמור. רכיבי ממשק המשתמש תואמים בגודל החזותי לתצוגת הרשתית. לא, ה'איכות' לא כל כך גבוהה, אבל אתה חוסך לעצמך $300+. רק חבל שזה כאב בתחת להדליק. לחץ להרחבה...

זה אולי נראה לך בסדר, אבל זה באמת משבש את איכות הגופנים ותוכן אחר. אפל מאמינה שאיכות תמונה צפויה חשובה יותר מפריצות חזותיות מהסוג שאתה מתאר. אם זה מה שאתה רוצה, אתה תמיד יכול לבחור מערכת הפעלה שנותנת לך את זה.

נ.ב. קנה מידה גמיש 'אמיתי' של ממשק משתמש הוא דבר נהדר, אבל זה מכביד מאוד על מפתח התוכנה ומציג בעיות איכות מסיביות במסכי DPI נמוכים יותר. זה הנתיב שבו בחרה Windows ולמרבה הצער, זה נראה כמו בלגן עם אפליקציות רבות. זה מצער במיוחד בשילוב עם עיבוד גופנים של Windows, שכבר מעוות את הגופנים. אפל בחרה במקום זאת לתקן את קנה המידה שלהם לפקטור של 2, שהוא לא גמיש, אבל הופך את תוכנת HiDPI לטריוויאלית לכתיבה וגם מאפשרת אלגוריתמי שרטוט מהירים יותר (שכן אין צורך לקחת בחשבון רוחב שעבוד חלקי).

סטפן.ר

מוּשׁהֶה
2 בנובמבר 2018
תאילנד
  • 2 במאי 2019
leman אמר: AFAIK, אפל הסירה לחלוטין את יישום קנה המידה הגמיש של ממשק המשתמש. הם תומכים רק בקנה מידה של 2x2 (2.0 גורם אחסון גיבוי) - כלומר פיקסל לוגי אחד מיוצג כ-2x2 פיקסלים פיזיים. זה, בשילוב עם החלפת רזולוציה רגילה, זה מה שאתה יכול לראות בצילום המסך של Stephen.R. לחץ להרחבה...

כן ולא.

אני זוכר את המימוש שאתה מתייחס אליו ב-Lion/et.al, זה היה דומה יותר לאופן שבו (לפי הבנתי) Windows עושה את זה: כל אפליקציה מעבדת את החלון שלו כרום/פקדים/תוכן ברזולוציה גבוהה יותר. מהזיכרון כאשר הפעלת את זה, גודל שורת התפריטים ישתנה כאשר אתה נכנס ויוצא מאפליקציות שתומכות בו.

מה שקיים כעת הוא בהחלט קשה יותר על ה-GPU, אבל אני לא בטוח שהתיאור שלך הוא די מדויק - קנה המידה של התמונה המעובדת כדי להתאים לתצוגה אינו זהה להגדרת תצוגת 1080p שלך לפעול ב-1024x768, כאשר התצוגה משתנה מעלה את התמונה - התצוגה מקבלת תמונה של 1:1 4k (או מה שזה לא יהיה רזולוציה מקורית), המותאמות מראש על ידי macOS/ה-GPU. M

מיק2

5 באוקטובר 2017
בְּרִיטַנִיָה
  • 2 במאי 2019
leman אמר: אפל התנסתה עם קנה מידה גמיש של ממשק המשתמש במשך שנים (יישום נסתר היה קיים בנמר השלג ואני מאמין באריה), אבל לבסוף הם החליטו שזו לא הדרך הנכונה ללכת (בעיקר מכיוון שהוא פשוט לא עובד באופן עקבי, במיוחד בתצוגה עם dpi נמוך). אם התכונה הספציפית הזו חשובה לך, אני ממליץ לך לא להשתמש ב-macOS, מכיוון שלא סביר שהיא תתמוך. אולי בעתיד, כאשר רזולוציית התצוגה תופסק כקונספט (זה אמור לקרות תוך 15 שנים בערך). לחץ להרחבה...

leman אמר: זה אולי נראה לך בסדר, אבל זה באמת מבלבל את איכות הגופנים ותוכן אחר. אפל מאמינה שאיכות תמונה צפויה חשובה יותר מפריצות חזותיות מהסוג שאתה מתאר. אם זה מה שאתה רוצה, אתה תמיד יכול לבחור מערכת הפעלה שנותנת לך את זה. לחץ להרחבה...


או במילים אחרות, OP אולי אתה חושב שאתה רוצה להשיג גופנים חדים ומותאמים בקנה מידה נכון על המסך שלך בגודל 2560x1440, אבל למרבה המזל אפל כבר חשבה על זה בשמך והגיעה למסקנה שמה שאתה רוצה הוא בעצם שגוי, אתה פשוט כנראה עושה זאת. אני לא מבין את זה... אתה יודע, הכל מסיבות של 'איכות תמונה צפויה' בעת שימוש בצגים שאינם בבעלותך. כמו היקרים שנמכרים על ידי אפל.

אין ספק שהעובדה שה-OP למעשה פתר את הבעיה שלו - אם כי על ידי קפיצה דרך החישוקים המגוחכים שהוא תיאר - היא הוכחה לכך ש*אפשר* למעשה להשיג 'איכות תמונה צפויה' באמצעות חומרה אחרת, אבל זה פשוט שאפל לא רוצה לאפשר המשתמשים שלהם לעשות זאת בקלות?
תגובות:TomMuc ו-MecPro ה

למן

14 באוקטובר 2008
  • 3 במאי 2019
mick2 אמר: או במילים אחרות, OP אתה אולי חושב שאתה רוצה להשיג גופנים חדים ומותאמים בקנה מידה נכון על המסך שלך בגודל 2560x1440, אבל למרבה המזל אפל כבר חשבה על זה בשמך והגיעה למסקנה שמה שאתה רוצה הוא בעצם לא נכון לחץ להרחבה...

תראה, אין צורך להתעצבן כאן. הנקודה היא שאי אפשר באמת לקבל פונטים חדים ומותאמים בצורה זו ב-macOS (תוכל להשתמש בפונקציונליות הזום המובנית לאיכות הרבה יותר טובה, אבל זה לא מה ש-OP רוצה). קנה המידה שמיישמת macOS מכוון למסכים בעלי DPI גבוה ויפיק תוצאות נמוכות בתצוגות עם DPI נמוך, וזו הסיבה שהוא מושבת.

mick2 אמר: אין ספק שהעובדה שה-OP למעשה פתר את הבעיה שלו - אם כי על ידי קפיצה דרך החישוקים המגוחכים שהוא תיאר - היא הוכחה לכך שזה *אפשר* למעשה להשיג 'איכות תמונה צפויה' באמצעות חומרה אחרת, אבל זה פשוט שאפל לא רוצה לאפשר למשתמשים שלהם לעשות זאת בקלות? לחץ להרחבה...

אפשר גם להשתמש במחשב הנייד שלך בתור מחמם חדר או במכונית שלך בתור מחולל חשמל חירום אבל זה לא אומר שזה מקרה שימוש מומלץ או נתמך. מה ש-OP עשה כאן זה לכפות מצב עיבוד ששמור למסכי HiDPI. למען האמת, OP כנראה הייתה יכולה להשיג תוצאה דומה רק על ידי מעבר לרזולוציה נמוכה יותר, ללא כל הפריצות הללו.

עם זאת, אכן יש בעיה שבה macOS מנהלת משא ומתן על פרוטוקול אות שגוי עם חלק מהצגים של Dell. ממה שקראתי, זה סוג של בעיה דו-צדדית: המסך מפרסם מפרט מסוים אבל נראה שהוא לא עובד כמו שצריך עם המפרט הזה. יחד עם זאת, macOS מתעקשת להשתמש במפרט זה ואינה מציעה דרך קלה לעקוף זאת עבור המשתמש.
[doublepost=1556873131][/doublepost]
Stephen.R אמר: כן ולא.

אני זוכר את המימוש שאתה מתייחס אליו ב-Lion/et.al, זה היה דומה יותר לאופן שבו (לפי הבנתי) Windows עושה את זה: כל אפליקציה מעבדת את החלון שלו כרום/פקדים/תוכן ברזולוציה גבוהה יותר. מהזיכרון כאשר הפעלת את זה, גודל שורת התפריטים ישתנה כאשר אתה נכנס ויוצא מאפליקציות שתומכות בו.

מה שקיים כעת הוא בהחלט קשה יותר על ה-GPU, אבל אני לא בטוח שהתיאור שלך הוא די מדויק - קנה המידה של התמונה המעובדת כדי להתאים לתצוגה אינו זהה להגדרת תצוגת 1080p שלך לפעול ב-1024x768, כאשר התצוגה משתנה מעלה את התמונה - התצוגה מקבלת תמונה של 1:1 4k (או מה שזה לא יהיה רזולוציה מקורית), המותאמות מראש על ידי macOS/ה-GPU. לחץ להרחבה...

אם אתה רוצה את זה יותר מפורט, זה מה שקורה מאחורי הקלעים. ראשית, מערכת הפעלה מודרנית בדרך כלל לא מאפשרת ליישומים לצייר ישירות למסך, במקום זאת, הן מספקות חנות גיבוי (משטח ציור בזיכרון). ההבדלים נעוצים ברזולוציה של חנות הגיבוי ובאופן שבו פיקסלים לוגיים (מה שנחשב לפי התוכנה לפיקסל) ומה שנחשב לפיקסל לפי החומרה ממופים אחד על השני.

Windows משתמשת בעצם בגישה הבאה: לחנות הגיבוי שלהם יש PPI זהה לרזולוציית התצוגה של המערכת, אבל גודל הפיקסלים ההגיוני גמיש. אם אתה מגדיר את קנה המידה של DPI ל-150%, למשל, אז המערכת אומרת לכל האפליקציות לצייר הכל בגודל פי 1.5. זה הופך את הלוגיקה לשרטוט להרבה יותר מסובך, מכיוון שהאפליקציה צריכה כעת לקחת בחשבון שפיקסל הוא לא בהכרח פיקסל. זה גם מציג בעיות עם נכסים גרפיים, מכיוון שהם צריכים להיות מותאמים גם כן. בכל מקרה, אם מתוכנתים כראוי, תוך שימוש בהפשטות ציור נכונות, זו לא בעיה (מלבד ביצועים, שכן אלגוריתמי ציור חייבים להיות כלליים למדי), אבל למרבה הצער, רוב קוד הציור המותאם אישית לא באמת מתוכנת כמו שצריך. זו גם הגישה שהייתה לאפל ב-Snow Leopard: האפליקציה הייתה צריכה לשאול את גורם חנות הגיבוי הנוכחית ולצייר בקנה המידה המתאים.

macOS מודרנית עושה משהו הרבה יותר פשוט. זה בעצם מאפשר רק שני גורמי אחסון גיבוי: 1.0 ו-2.0. אם זה 1.0, פיקסל הוא פיקסל והאפליקציה פשוט מציירת כפי שהיא מצייר באופן מסורתי. אם זה 2.0 (מה שאפל מכנה מצב HiDPI), אז פיקסל מגובה בקבוצת 2x2 של פיקסלים בחנות הגיבוי והאפליקציה צריכה לצייר דברים בגודל פי 2 מהגודל המקורי שלו (בכל מימד) כדי להשיג את אותם גדלי ממשק משתמש. זה בעצם מאפשר ציור עם דיוק 'אמיתי' של תת-פיקסל (וגם סיבה מדוע טכניקות החלקת גופנים מפוארות מתיישנות עם מצב זה - מכיוון שכל הטכניקות הללו קיימות כדי לחקות עיבוד תת-פיקסל). בכל מקרה, מכיוון שגורם הגיבוי הוא אינטגרלי (וקבוע) בגישה זו, זה מקל על דברים רבים (למשל, אלגוריתמי ציור יכולים להיות פשוטים יותר במקרים רבים, ניהול הנכסים הופך לפשוט יותר) - וזו הסיבה לכך שתוכנת Mac יכולה לעבור ל-HiDPI בתוך תקופה קצרה מאוד, בעוד ש-Windows עדיין מתקשה.

והדברים נעשו ממש מעניינים כאשר לאיזה גאון מטורף באפל היה ההבנה הבאה: ה-PPI של חנות הגיבוי יכול להיות שונה מה-PPI של התצוגה הפיזית בפועל. לדוגמה, תצוגת הרשתית שלך יכולה להיות בגודל 2880x1800, אבל חנות הגיבוי שלך למסך מלא יכולה להיות 3840x2400 (רזולוציה לוגית של 1920x1200 עם מקדם אחסון גיבוי של 2.0). מנקודת המבט של האפליקציה שלך היא מציירת לתצוגה של 4K 3840x2400 בקנה מידה של 200% DPI, אך לאחר מכן macOS תסנן את התמונה הסופית ל-2880x1800. זה נותן לך קנה מידה של 75% DP חיקוי באמצעות סופר דגימת AA. מכיוון שה-PPI של מסך הרשתית עדיין גבוה מאוד, יש אובדן דיוק מסוים, אבל לא ממש מורגש. והאיכות גבוהה יותר מציור ישיר ב-75% עד 2880x1800, מכיוון שאתה מסתמך על SSAA מאחורי הקלעים. באופן עקרוני, שיטה זו יכולה ליישם קנה מידה שרירותי של DPI באיכות גבוהה (על ידי שינוי הרזולוציה של חנות הגיבוי), אך אפל מגבילה אותה לכמה ערכים נפוצים. הבעיות בגישה זו הן א) קנה מידה תקורה (זניח עם GPUs מודרניים), ב) היא הופכת רינדור פיקסל מושלם לבלתי אפשרי (IMO לא בעיה אם המסך שלך הוא HiDPI, מכיוון שבכל מקרה לא ניתן להבחין בפיקסלים) ו-ג) הוא חי וקיים מת עם הרזולוציה של התצוגה המקורית. אם המסך הוא ב-DPI נמוך, יש פשוט אובדן דיוק רב מדי לאחר דגימה הורדת. זו הסיבה העיקרית שבגללה אפל משביתה את מצב העיבוד הזה במסכי DPI נמוכים, וגם הסיבה לכך ש-Windows הסתמכה היסטורית על ציור מושלם לפיקסלים (או הצמדת פיקסלים) שנותנים את המראה החד הזה על ידי עיוות יעיל של התמונה כך שהיא יכולה להתאים לתוך רשת הפיקסלים.

(סליחה על הפוסט הארוך מאוד, אני מקווה שמישהו ימצא אותו מעניין) תגובות:revz190 ו- nesterovml ה

למן

14 באוקטובר 2008
  • 3 במאי 2019
mick2 אמר: פשוט נמאס לי לקרוא את ההצדקות הלוגיות והסמנטיות המפותלות הללו של תפוח והפרקטיקות שלהם ומרגיש צורך לקרוא להם. המציאות, כמובן, היא שאפל עושה דברים טובים, חלקם בינוניים וחלקם גרועים, בדיוק כמו כל חברת טכנולוגיה אחרת, וזה בסדר לומר זאת... תגובות:למן

סטפן.ר

מוּשׁהֶה
2 בנובמבר 2018
תאילנד
  • 3 במאי 2019
mick2 אמר: פשוט נמאס לי לקרוא את ההצדקות הלוגיות והסמנטיות המפותלות הללו של תפוח והפרקטיקות שלהם ומרגיש צורך לקרוא להם. המציאות, כמובן, היא שאפל עושה דברים טובים, חלקם בינוניים וחלקם גרועים, בדיוק כמו כל חברת טכנולוגיה אחרת, וזה בסדר לומר זאת... תגובות:למן

אֲנָשִׁים

24 באוגוסט 2012
ולנסיה, ספרד.
  • 5 במאי 2019
seb101 אמר: מדריך מהיר להפעלת מצב צבע נכון ושינוי קנה מידה של 125% בצגי Dell 4K חיצוניים (2650 x 1440) עם ה-MacBook שלך. (הוראות עבור Windows ו-OSX).

זה נותן לך חווית צג חיצוני בקנה מידה חלק, אשר שומר על רכיבי ממשק משתמש בערך באותו 'גודל' כשאתה גורר אותם בין הרשתית לתצוגה החיצונית.

Windows (כ-10 שניות)

  1. חבר את הצג
  2. לחץ לחיצה ימנית על שולחן העבודה
  3. לחץ על 'הגדרות תצוגה'
  4. גרור את מחוון קנה המידה ל-125%
  5. לחץ על החל
  6. הכל נראה נהדר.

OSX High Sierra/Mojave (כ-2.5 שעות)
  1. חבר את הצג
  2. המסך לא נראה תקין, טקסט ושחור על לבן אלמנטים מטושטשים וסביבם 'פריחה' כרומה.
  3. פתח את העדפות המערכת
  4. לחץ על תצוגות
  5. תראה הגדרות רלוונטיות
  6. אין כאלה.
  7. חפש בגוגל, לא בטוח מה הבעיה המדויקת, אז נסה 'טקסט מעורפל בתצוגה חיצונית של OSX'
  8. קרא 4 קישורים מובילים שהם אוסף של פוסטים בפורום שבהם משתמשי Mac מושבעים אומרים לי ש:
    1. זה בדיוק איך זה עם Mac
    2. OSX 'טוב יותר' מכיוון שהוא מציג גופנים בצורה שונה וזה יכול להפוך אותם למטושטשים. תתמודד עם זה.
    3. העיניים שלי אשמות כי אני משווה אותו למסך רטינה עכשיו והרטינה כל כך טובה שכל השאר נראה מטושטש.
    4. אני צריך לקנות מסך Apply
    5. נסה להפעיל או לבטל החלקת גופנים.
  9. החליטו לנסות את עניין החלקת הגופנים.
  10. פתח את העדפות המערכת
  11. לחץ על כללי (באופן מוזר זה לא נחשב להגדרה 'תצוגה')
  12. החלקת גופנים מופעלת, אז אני מנסה להשבית אותה. זה לא פותר את הבעיה.
  13. הפעל מחדש החלקת גופנים.
  14. חזרה לגוגל.
  15. סוף סוף מצא פוסט בפורום שמסביר את הבעיה היא ש-OSX כופה באופן שגוי את מצב הצבע בחלק מהמסכים החיצוניים ל-YPbPr/YCbCr במקום RGB.
  16. פתח את העדפות המערכת
  17. לחץ מציג
  18. חפש את הגדרת מצב צבע
  19. זה לא קיים ב-OSX
  20. בסופו של דבר מצא את הפוסט המעולה הזה בבלוג עם תיקון: https://spin.atomicobject.com/2018/08/24/macbook-pro-external-monitor-display-problem/
  21. הלסת נופלת במורכבות התיקון - מצב התאוששות?!!?!
  22. תחליט ללכת על זה.
  23. הורד את הסקריפט מ-GitHub
  24. הפעל את הסקריפט - הוא כותב קובץ EDID חדש.
  25. כבה את Mac
  26. אתחול למצב שחזור
  27. פתח את כלי הדיסק
  28. התקן את הדיסק המוצפן של FileVault
  29. הזן את הסיסמה
  30. סגור את כלי הדיסק
  31. פתח את המסוף
  32. העתק את קובץ ה-EDID שנוצר לתיקיית המערכת הנכונה
  33. לְאַתחֵל
  34. זה עובד!!! לא עוד טשטוש טקסט ופריחה של צבע.
  35. בירה חגיגית.
  36. עם זאת, הדברים עדיין קטנים מדי בתצוגה החיצונית, הגיע הזמן להתמודד עם קנה המידה.
  37. פתח את העדפות המערכת
  38. לחץ על תצוגות
  39. לחץ על כפתור הבחירה 'מדורג'.
  40. מוזר, כל מה שזה עושה זה נותן רשימה של החלטות חלופיות.
  41. נסה כמה רזולוציות חלופיות, כולן נראות מטושטשות ואיומות, כצפוי.
  42. חפש הגדרות אחרות הקשורות לשינוי קנה מידה.
  43. אין כאלה.
  44. חזרה לגוגל
  45. קרא דרך הקישורים המובילים שהם כולם פוסטים בבלוג שבהם משתמשי Mac מושבעים אומרים לי:
    1. זה בדיוק איך זה עם Mac.
    2. אני צריך לקנות צג שאושר על ידי אפל.
    3. שהורדת הרזולוציה זהה לשינוי קנה מידה (FML אתם אידיוטים)
  46. בסופו של דבר מצא כמה פוסטים שמדברים על אפשרויות קנה מידה ספציפיות של 'HiDPI' על ידי לחיצה על מקש 'אפשרות' תוך כדי לחיצה על כפתור הבחירה Scaled.
  47. חזור להעדפות תצוגה, החזק את האפשרות Option ולחץ על קנה מידה.
  48. עדיין אין אפשרויות HiDPI.
  49. גוגל כיצד להפעיל HiDPI
  50. מצא את המאמר הזה: https://www.tekrevue.com/tip/hidpi-mode-os-x/
  51. פתח את המסוף
  52. הפעל את הפקודה
  53. חזור להעדפות תצוגה
  54. עדיין אין אפשרויות HiDPI
  55. חזרה לגוגל.
  56. בסופו של דבר גלה ש-OSX תומך רק במצבי HiDPI במסכים עם יחסי גובה-רוחב ספציפיים. (זה לא מתועד לחלוטין על ידי אפל - תודה אפל!)
  57. גוגל כיצד להגדיר רזולוציות מותאמות אישית.
  58. מצא פוסט שמדבר על תוכנה כלשהי בשם SwitchResX.
  59. הורד את SwitchResX
  60. באולק בממשק המשתמש המוזר.
  61. מצא את אפשרויות הרזולוציה ה'נתמכות' עבור המסך שלי - יש הרבה יותר מאשר בתיבת הדו-שיח של ההגדרות של Apple, כולל כמה HiDPI.
  62. נסה כמה אפשרויות HiDPI, הן נראות טוב אבל הן ביחס גובה-רוחב שגוי, אז יש פסים שחורים בצידי המסך.
  63. חזרה לרזולוציות HiDPI מותאמות אישית של Google ב-OSX
  64. קישורים חזרה לשאלות נפוצות של SwitchResX https://www.madrau.com/support/supp...n_I_define_a_new_HiDPI_re.html?TB_iframe=true
  65. פתח את הכרטיסייה 'רזולוציות ידניות' ב-SwitchResX
  66. גלה חלק זה של האפליקציה פועל רק אם אתה משבית את הגנת שלמות המערכת.
  67. לא ממש מאמין שאתה צריך להשבית את SIP כדי להגדיר רזולוציה מותאמת אישית, אז חפש בגוגל, בסופו של דבר חזרה לאתר SwitchResX שבו למחבר יש דעה דומה. https://www.madrau.com/support/support/srx_1011.html
  68. אֲנָחָה.
  69. לכבות
  70. הפעל מחדש במצב שחזור
  71. פתח את המסוף
  72. הזן פקודה כדי להשבית את SIP
  73. לְאַתחֵל.
  74. פתח את SwitchResX
  75. עבור לכרטיסייה רזולוציות ידניות.
  76. מתבקש לפרמטרים של 'רזולוציה מוקטנת'. אין תיעוד על זה.
  77. תנחש שכפי שאני רוצה קנה מידה של 125% אני צריך להכפיל את הרזולוציה המקורית של המסכים שלי ב-1.25 בשני הממדים.
  78. שמור את הרזולוציה המותאמת אישית.
  79. נסה להחיל אותו ובסופו של דבר להבין שעליך לאתחל שוב לפני שניתן יהיה ליישם זאת.
  80. לְאַתחֵל
  81. החל רזולוציה מותאמת אישית.
  82. הצלחה חלקית! קנה המידה עבד, יחס הגובה-רוחב נכון אבל הכל עד כדי 'גדול' על המסך. נראה יותר כמו קנה מידה של 175%.
  83. לגרד בראש ולחשוב. תבין שעשיתי את החישוב שלי לא נכון. אם אני רוצה קנה מידה של 125%, אני רוצה ליצור רזולוציה וירטואלית של 175% מהרזולוציה המקורית של המסך שלי, אשר יקטן את HiDPI לרזולוציה אפקטיבית של 85% מהרזולוציה המקורית שלי מה שיגרום להכל להופיע... ??? 15% יותר גדול?? המוח כואב. מספיק קרוב אני מחליט.
  84. נסה זאת ברזולוציה וירטואלית של 4480 x 2520.
  85. הפעל מחדש כדי לשמור את הרזולוציה החדשה.
  86. פתח את SwitchResX
  87. הגדר את רזולוציית המסך להגדרה הידנית החדשה של HiDPI.
  88. הו אלוהים זה עובד!!! יש לי תמונת צג חיצוני בקנה מידה חלק שנראה טוב כמעט כמו הרשתית!!!!!
  89. להבין שאני צריך עכשיו לשלם עבור SwitchResX לאחר 10 ימים
  90. מסרב לשלם 14 דולר
  91. ראש שריטה, בטח ש-SwitchResX לא עושה שום דבר מתקדם, כנראה רק עורך את קבצי ה-Overrides כמו תיקון RGB
  92. תסתכל על קובץ העקיפות, בהחלט, SwitchResX פשוט מוסיף כאן את הרזולוציות המותאמות אישית
  93. חזרה לגוגל.
  94. מצא כלי חינמי ומדריך נהדרים לקידוד נתוני הרזולוציה המותאמת אישית: https://comsysto.github.io/Display-...or-with-HiDPI-Support-For-Scaled-Resolutions/
  95. הבינו שהרזולוציות המותאמות בקנה מידה עדיין אינן זמינות בהעדפות המערכת, מוסתרות איכשהו. עוד 'תכונה' לא מתועדת של OSX.
  96. חזרה לגוגל.
  97. מצא את הכלי החינמי המדהים RDM כדי לאפשר את הרזולוציות הנסתרות. https://github.com/avibrazil/RDM
  98. התקן RDM
  99. סוף כל סוף!!! הכל עובד, בחינם!
  100. לכבות
  101. אתחול למצב שחזור
  102. הפעל מחדש את SIP
  103. לְאַתחֵל.
  104. בוצע!

חייב לאהוב OSX. לחץ להרחבה...

היי OP, יש לי צג של Dell, 24' 2408WPS, זה צג בגודל 1920x1200, וזה קורה אותו דבר, שמתי לב שהוא מאלץ את מצב YPbPr/YCbCr במקום RGB. גם הטקסט מטושטש, עכשיו אפילו יותר בזכות Mojave.

אז חשבתי אם השיטה שלך תהפוך את המסך שלי לפריך יותר. ראשית, אנסה לאלץ את מצב ה-RGB, אם כי ברצוני לדעת אם ניתן להפוך את הפריצה חזרה לברירת המחדל.

שנית, אני יודע שזה יהיה קשה, אבל... האם ניתן יהיה לכפות עיבוד טוב יותר עבור צג ה-1200p שלי? אני לא רואה בבירור מה עשית, אבל גם אני מתגעגע לאפשרות הזו, להיות מסוגל להציג את המסך עם אלמנטים גדולים יותר, אבל באותו הזמן, מעובד ברזולוציה של 1200p, הרזולוציה המקורית. האם זה יהיה אפשרי? במקרה כזה... איך עשית את המתמטיקה? איזו רזולוציה אני צריך לנסות לכפות?

קל לנטרל את הגנת שלמות המערכת. עשיתי את זה פעם אחת כדי לשנות משהו אחר. אבל אני לא יודע איך לחשב את הרזולוציות.

תודה מראש!

מייקריסנר

22 בספטמבר 2015
אטלנטה, ג'ורג'יה
  • 21 במאי 2019
monitor-scaling.jpg

חיברתי את ה-MacBook Pro שלי לצג 4K/UHD אחד והגדרות התצוגה נראות כמו השמאלית (תפיסות המסך הללו אינן למעשה מה-Mac שלי, אבל הן מוכיחות את הנקודה). חיברתי את אותו Mac עם אותו כבל HDMI לצג 4K/UHD אחר והגדרות התצוגה נראו כמו הימין. אז אני תוהה אם יש איזה מפרט חומרה שמאפשר ל-macOS להציע את ההגדרות האלגנטיות יותר בצד שמאל.

אם מישהו יודע את התשובה, בבקשה שתף. אני באמת רוצה להיות מסוגל לקנות צג 4K התומך בהגדרות התצורה כפי שניתן לראות בצד שמאל.

תודה!!
תגובות:fgp פ

כדור ספייק

5 בפברואר 2020
  • 5 בפברואר 2020
seb101 אמר: חייב לאהוב את OSX. לחץ להרחבה...

תודה! חשבתי שנדונה לי כמו בצד הלינוקס שבו קנה המידה היחיד הוא פי 1 או פי 2, מה כל כך קשה בקנה מידה של תצוגה במערכות הפעלה יוניקס? שוב תודה, עובד בדיוק כמתוכנן, שבחים למי שפיתח RDM ??

עריכה: אוקיי אז לא היה לי ממש זמן לבדוק את המערכת שלי ברזולוציית HiDpi החדשה הזו. ובכן, היום שמתי לב שהזרמת וידאו כמו ביוטיוב מעמיסה עומס עצום על המעבד, המעריצים שלי היו מרוצים. ברזולוציית 2560x1440 הרגילה שלי, צפייה בווידאו של 4k/24fps היא בסדר, אבל ברזולוציה החדשה הזו לא יכול לצפות אפילו 1080p/60fps מבלי שהמערכת שלי תוצמד לחלוטין והוידאו מגמגם/מדלג על פריימים. בהתחלה חשבתי שאולי זה רק בעיה בספארי, אבל אין אותה עסקה בכרום ובפיירפוקס. זו הרזולוציה שתופיע בהגדרות לאחר שיצרתי את הרזולוציה המותאמת אישית של 4480x2520 עם RDM. האם טעיתי באיזשהו מקום או שמא פשוט ה-macbook air הכפול-ליבות שלי לא יכול להתמודד עם הרזולוציה הוירטואלית הזו? נראה מוזר אם כי מדוע זה ישפיע על סרטון יוטיוב, אני מתכוון שהסרטון המוזרם לא צריך להיות קנה מידה, נכון?

עריכה 2: אוקיי אז ניסיתי חבורה של רזולוציות שונות עם RDM, אבל אותה עסקה עם כל אחת מהן. אני מניח שקנה ​​מידה של תצוגה פשוט לא מתאים למחשב כל כך נמוך כמו שלי? ובכן, בכל אופן לעת עתה, החלטתי פשוט להסתפק ברזולוציה ה'מדורגת' של mac os של 2048x1152 שהיא קנה מידה אפקטיבי של 125%, אבל ברור שהכל מטושטש יותר מאשר ב-2560x1440.

קבצים מצורפים

  • הצג את פריט המדיה ' href='tmp/attachments/naeyttoekuva-2020-2-6-kello-22-27-22-png.892889/' > צילום מסך 2020-2-6 ב-22.27.22.png'file-meta '> 176.4 KB · צפיות: 878
נערך לאחרונה: 6 בפברואר 2020 פ

pneves1975

4 בדצמבר 2018
פּוֹרטוּגָל
  • 6 בפברואר 2020
מייקריסנר אמר:

חיברתי את ה-MacBook Pro שלי לצג 4K/UHD אחד והגדרות התצוגה נראות כמו השמאלית (תפיסות המסך הללו אינן למעשה מה-Mac שלי, אבל הן מוכיחות את הנקודה). חיברתי את אותו Mac עם אותו כבל HDMI לצג 4K/UHD אחר והגדרות התצוגה נראו כמו הימין. אז אני תוהה אם יש איזה מפרט חומרה שמאפשר ל-macOS להציע את ההגדרות האלגנטיות יותר בצד שמאל.

אם מישהו יודע את התשובה, בבקשה שתף. אני באמת רוצה להיות מסוגל לקנות צג 4K התומך בהגדרות התצורה כפי שניתן לראות בצד שמאל.

תודה!! לחץ להרחבה...

בצד שמאל יש לך גם בקרת בהירות. אני חושד שהצג השמאלי משתמש בחיבור TB3 כמו LG 4k ו-5k של Apple Store. אולי אם החיבור הוא HDMI אתה לא מקבל את המצבים האלה.

עם זאת אין לי מידע לגיבוי זה. זה רק הסבר אפשרי. פ

כדור ספייק

5 בפברואר 2020
  • 6 בפברואר 2020
piikkipallo אמר: עריכה 2: אוקיי אז ניסיתי חבורה של רזולוציות שונות עם RDM, אבל אותה עסקה עם כל אחת מהן. אני מניח שקנה ​​מידה של תצוגה פשוט לא מתאים למחשב כל כך נמוך כמו שלי? ובכן, בכל אופן לעת עתה, החלטתי פשוט להסתפק ברזולוציה ה'מדורגת' של mac os של 2048x1152 שהיא קנה מידה אפקטיבי של 125%, אבל ברור שהכל מטושטש יותר מאשר ב-2560x1440. לחץ להרחבה...

אוקיי אז TIL איך עובד קנה המידה של תצוגה HiDPi. ניסיתי להריץ את הרזולוציה המותאמת אישית שבה הפעיל OP 2240x1260 HiDPi, מעט ידעתי שהרזולוציה המעובדת בפועל על ידי ה-GPU תהיה 4480x2560! זה עלייה עצומה של 311% של פיקסלים לעומת רזולוציית 1440p המקורית. לא פלא שחוויתי בעיות ביצועים רציניות. ובכן, שיחקתי עם הרזולוציות כדי לגלות מה יעבוד עבורי והמעבד הקטן והעלוב כפול ליבה ו-Macbook GPU משולב, נראה כאילו 1504x846 HiDPi הוא ה- sweetspot. ברזולוציה הזו אולי אין לי כל כך הרבה נדל'ן כמו שאומרים על רזולוציה בסיסית של 2048x1152, אבל אני אקח את התמונה החדה יותר הזו על פני המקבילה המטושטשת. עם הרזולוציה הזו אני יכול לצפות בתכנים של 1080p/60fps או 4K/24fps מבלי שהמעריצים יצעקו לרחמים יקרים או משאבי המערכת שלי מוקדשים כולם להזרמת וידאו פשוט. הלוואי של-Mac שלי היה GPU טוב יותר, אבל אני מניח שזה יצליח?

רובאס

29 באפריל, 2009
שימושים
  • 6 בפברואר 2020
אני מפעיל את המסכים שלי בגודל 2560x1440 ברזולוציה מקורית והם עובדים בסדר גמור.

*למשוך בכתף*

כמו כן, יש אנשים שקוראים לזה 3K...

2560x1440 היא רזולוציית ThinkPad מצוינת אם אתה יכול לקבל אותה על מסך 14', אגב.