חדשות אפל

ההוצאה ב-App Store הגיעה ל-72 מיליארד דולר בשנת 2020, אומר Sensor Tower

יום שלישי, 5 בינואר, 2021, 3:57 בבוקר PST מאת Tim Hardwick

משתמשי מכשירי אפל הוציאו שיא של 72 מיליארד דולר ב-App Store בשנת 2020, עלייה של 30% בהוצאות האפליקציות בשנה הקודמת, על פי הודעה חדשה מגדל חיישן להגיש תלונה.





הוצאות אפליקציות גלובליות 2020

ברחבי העולם, הוצאות הצרכנים ב-App Store הגיעו ל-72.3 מיליארד דולר, עלייה של 30.3% בהשוואה ל-55.5 מיליארד דולר ב-2019. כמו בשנים קודמות, זה עלה על הסכום שמשתמשים הוציאו ב-Google Play, שצמח ב-30% בהשוואה ל-29.7 מיליארד דולר. 2019 ל-38.6 מיליארד דולר. חנות האפליקציות הניבה 87.3 אחוזים יותר בהוצאות הצרכנים מאשר חנות Play, ושתי הפלטפורמות חוו בערך אותה צמיחה ב-Y/Y. פער ההוצאות בין הפלטפורמות נותר שטוח יחסית ל-2019.



מלבד משחקים, רוב הוצאות המשתמשים ב-‌App Store‌ התמקד בקטגוריית הבידור, שצמחה ב-29.3% משנה לשנה ל-5.3 מיליארד דולר. TikTok הייתה האפליקציה שאינה משחקית שיצרה את מירב ההכנסות בעולם ב-‌App Store‌ בשנת 2020, גדל ביותר מ-600% משנה לשנה ל-1.2 מיליארד דולר.

התקנות לראשונה גם קבעו שיא חדש בשנת 2020, עם ‌App Store‌ ו-Google Play ביחד הגיעו לכמעט 143 מיליארד, עלייה של 23.7% לעומת כ-115.5 מיליארד בשנת 2019. נתון זה גבוה בכ-14% מהצמיחה שנתית שחוו שתי החנויות בשנה הקודמת.

גם קטגוריית המשחקים הגיעה לשיאים חדשים, והרוויחה 79.5 מיליארד דולר בשנה שעברה בשתי חנויות האפליקציות בעולם. הדו'ח מציין כי מדובר בעלייה של 26% לעומת קצת יותר מ-63 מיליארד דולר ב-2019, ומהווה 71.7% מכלל ההוצאות בתוך האפליקציה לשנה.

לפי נתוני Sensor Tower, כ-47.6 מיליארד דולר הוצאו על משחקי iOS ב-2020, עלייה של 25% ב-2019. משחקים היוו 66% מכלל ‌App Store‌ הכנסות, והמשחק הרווחי ביותר ב-iOS היה של Tencent כבוד המלכים .

הדו'ח מציין כי שוק הסלולר חווה 'צמיחה חסרת תקדים' בשנת 2020, כאשר משבר הבריאות העולמי שינה באופן דרמטי את הצרכים וההתנהגות של הצרכנים, ואף יכול להצביע על שינוי קבוע בהרגלי הצרכנים.

תגיות: App Store , Sensor Tower