חדשות אפל

מנוע פיתוח משחקים דו-ממדי 'GameMaker Studio 2' יוצא לראשונה ב-macOS

YoYo Games הושקו GameMaker Studio 2 ב-macOS השבוע, מביא את מנוע פיתוח המשחקים הדו-מימדיים הפופולריים ל-Mac בפעם הראשונה. נכון להיום, משפחת המוצרים של GameMaker Studio הורדה יותר מ-10 מיליון פעמים מאז 2012 וכיום יש לה 200,000 משתמשים פעילים חודשיים, לפי המפתחים.





התלבושת שבסיסה בסקוטלנד השיקה במקור את GameMaker Studio 2 במחשב האישי במרץ ומאז היא עובדת קשה כדי להביא את חבילת יצירת המשחקים לקבוצת משנה רחבה יותר של מפתחים, מה שמבטיח שכל שדרוג ותוספת תכונה חשובה יישמרו בגרסת macOS.

GameMaker Studio 2 1



'עבדנו ללא לאות כדי להבטיח שהבכורה של GameMaker Studio 2 תתאים לצרכים של מפתחי משחקים שמעדיפים להשתמש בפלטפורמות מחוץ ל-Windows ולקונסולות הביתיות', אמר ג'יימס קוקס, מנהל כללי של YoYo Games. 'לאחר חודשים ששקלנו בקפידה את המשוב שקיבלנו מבדיקות בטא ומפנייה ישירה לקהילה, אנו בטוחים שמפתחים שמעדיפים את Mac יכולים כעת ליצור משחקים בפלטפורמה שהמערכת מתעלמת ממנה לעתים קרובות. אנחנו תמיד מחפשים דרכים להרחיב את יצירת המשחקים לכמה שיותר מפתחים, ואנחנו יודעים שמשתמשי Mac יעשו כמה משחקים בולטים עם המשאבים האלה.'

סביבת הפיתוח המשולבת של Mac (IDE) החדשה, הניתנת להתאמה מלאה, כוללת עורך אובייקטים לבניית זרימת עבודה, עורך סקריפטים עם כרטיסיות, תכונות גרירה ושחרור כדי לאפשר יצירת משחקים מבלי להתקרב לקוד, ספרייה נרחבת של אירועים ופעולות וכלים לתצוגה מקדימה של קוד. למי שרוצה לקחת את המשחקים שלהם לשלב הבא באמצעות שפת התכנות GameMaker (מבוסס על C).

GameMaker Studio 2 4
הסוויטה כוללת גם עורך חדר שבו שכבות ומברשות אריחים זמינות לשליטה באובייקטים ובספרייטים, ועורך תמונות חדש מבוסס מברשת עם תמיכה בהנפשה ליצירת נכסים חדשים למשחקים.

במקומות אחרים, ישנה תמיכה מובנית עבור מנוע הפיזיקה Box2D המוכר בתעשייה או מנוע הפיזיקה של חלקיקים LiquidFun של גוגל, תמיכה בתוכנת האנימציה הדו-ממדית של Esoteric Software המביאה חיים למשחקים באמצעות אנימציה משולבת ותמיכה משולבת בהצללה בין פלטפורמות.

GameMaker Studio 2 3
בזמן השקת macOS, GameMaker Studio 2 מקבל גם עדכון מקיף עם תכונות חדשות ושיפורים באיכות החיים. עדכון גרסת 2.1 מציג תכונות קיפול קוד המאפשרות למשתמשים להסתיר ולהרחיב קטעי קוד לעריכה קלה יותר, מאפר באגים משולב חדש, פריסות סביבת עבודה הניתנות להתאמה אישית ותמיכה בריבוי מגע לקידוד בדרכים במחשבי Mac.

בעוד ל-GameMaker 2 יש תקרת מיומנות גבוהה מאוד, קוקס טענה שהמוצר מיועד לכל רמות המפתחים, בשימוש בבתי ספר ונרכש על ידי ילדים בגיל שמונה שמשתמשים בתכונות הגרירה והשחרור כדי להפוך את הרעיונות שלהם למשחקים שניתן לשחק בהם.

GameMaker Studio 2 2

GameMaker Studio היא פלטפורמת עיצוב משחקים דו-ממדית, אבל מה שמייחד אותה הוא רוחב היישום שלה. תכונות העיצוב של גרירה ושחרור מספקות למתחילים דרך לעיצוב משחקים מבלי שיהיו מקודדים תחילה, כך שהתשוקה שהביאה אותם לעיצוב משחקים לא נכבית תחת הר של לימוד תכנות; שיכול לבוא מאוחר יותר. גישת הגרירה והשחרור, יוצרת קוד אמיתי שנותן שליטה פרטנית, בשפת GameMaker מבוססת C שלנו (GML), למפתחים מנוסים יותר. עבור אינדיאנים ואולפנים מבוססים יותר, זרימת העבודה שלנו היא מה שמבדיל. זה ממש מהיר להשיג תוצאות עם GameMaker, מכיוון שאנו מסירים את החזרה, והם יכולים להפוך את המשחקים שלהם לחוויות אודיו-ויזואליות מדהימות עם העיצוב הגרפי המתקדם ופונקציונליות ערבוב הסאונד שלנו.

ניתן לרכוש את GameMaker Studio 2 עבור Windows, Mac ואובונטו תמורת 100 דולר אתר YoYo Games .